基于次表面散射的肝脏高真实感实时渲染的研究与实现
TP391.41; 针对人体肝脏的高真实感实时渲染问题,提出了一种采用表面反射和次表面散射两种光照模型组合的解决方法.首先对表面反射光照模型采用环境照明、漫反射照明、高光照明、法线贴图和阴影贴图等技术模拟表面光照视觉效果;利用次表面散射和透射结合的方法模拟光在肝脏组织中传播和穿透,并用两个一维卷积来呈现次表面散射,以减少执行时间与内存消耗,从而得到一个基于次表面散射模型的真实感呈现.实验结果表明,所提出的方法能实现肝脏高真实感渲染,并可达到90帧每秒的帧渲染速率....
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Published in | 南昌大学学报(理科版) Vol. 44; no. 5; pp. 482 - 491 |
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Main Authors | , |
Format | Journal Article |
Language | Chinese |
Published |
卡尔顿大学系统与计算机工程系,渥太华 加拿大 K1S 5B6
2020
南昌大学信息工程学院,江西 南昌 330031 景德镇陶瓷大学,江西 景德镇 333000%南昌大学信息工程学院,江西 南昌 330031 |
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Summary: | TP391.41; 针对人体肝脏的高真实感实时渲染问题,提出了一种采用表面反射和次表面散射两种光照模型组合的解决方法.首先对表面反射光照模型采用环境照明、漫反射照明、高光照明、法线贴图和阴影贴图等技术模拟表面光照视觉效果;利用次表面散射和透射结合的方法模拟光在肝脏组织中传播和穿透,并用两个一维卷积来呈现次表面散射,以减少执行时间与内存消耗,从而得到一个基于次表面散射模型的真实感呈现.实验结果表明,所提出的方法能实现肝脏高真实感渲染,并可达到90帧每秒的帧渲染速率. |
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ISSN: | 1006-0464 |