덱 빌딩 게임에서 다양성을 만드는 방법에 관한 연구 : ‘매직: 더 개더링 아레나’를 중심으로
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Published in | 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 Vol. 28; no. 2; pp. 463 - 466 |
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Main Author | |
Format | Journal Article |
Language | Korean |
Published |
한국컴퓨터정보학회
2020
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Subjects | |
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ISSN | 2005-1344 2383-9988 |
Cover
ISSN: | 2005-1344 2383-9988 |
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