유비쿼터스 도시(u-City) 구축을 위한 연구 -CoolTown 사례를 중심으로

유비쿼터스의 개념은 1988년 제록스 팔로알토연구소의 마크 와어저(Mark Weiser)가 제시한 ‘유비쿼터스 컴퓨팅’이 그 효시이다. 즉, 실세계의 각종 사물들과 물리적 환경 전반에 걸쳐서 컴퓨터들이 편재되게 하되, 이것이 사용자에게는 컴퓨터라는 인식을 못하도록 효과적으로 삽입되고 통합되도록 하는 개념으로, 사용자가 컴퓨터라는 거부감을 느끼지 않고 언제 어디서나 도처에 존재하는 소형화 되고 특수한 기능을 지닌 다양한 컴퓨터들을 편리하게 이용할 수 있게 하는데 그 목적이 있다. 최근엔 마이크로소프트, 소니, AT&T 등 우수...

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Published in대한경영학회지, 18(1) pp. 489 - 508
Main Authors 최경아, 신영대
Format Journal Article
LanguageKorean
Published 대한경영학회 01.02.2005
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ISSN1226-2234
2465-8839

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Summary:유비쿼터스의 개념은 1988년 제록스 팔로알토연구소의 마크 와어저(Mark Weiser)가 제시한 ‘유비쿼터스 컴퓨팅’이 그 효시이다. 즉, 실세계의 각종 사물들과 물리적 환경 전반에 걸쳐서 컴퓨터들이 편재되게 하되, 이것이 사용자에게는 컴퓨터라는 인식을 못하도록 효과적으로 삽입되고 통합되도록 하는 개념으로, 사용자가 컴퓨터라는 거부감을 느끼지 않고 언제 어디서나 도처에 존재하는 소형화 되고 특수한 기능을 지닌 다양한 컴퓨터들을 편리하게 이용할 수 있게 하는데 그 목적이 있다. 최근엔 마이크로소프트, 소니, AT&T 등 우수의 기업들이 상용화 노력에 박차를 가하고 있다.마이크로소프트의 Easy Living 프로젝트의 경우는 이동컴퓨팅과 지능적 환경을 결합한 것으로 상황인지, 개인식별, 자동동작, 분산환경 등이 주요 목표이다. 소니의 경우는 일단 가전을 중심으로 시작하여 유비쿼터스 가치 네트워크(ubiquitous value network) 전략을 수립하였다. 특히, 사람, 사물 및 장소가 하나의 유기체로 움직이는 서비스를 목표로 하는 있는 휴렛팩커드(HP)의 쿨타운(CoolTown) 프로젝트에 관하여 검토하고자 한다. ‘Ubiquitous Computing' that Xerox's Palo Alto Research(PARC)' of Mark Weiser dialect word that presents in 1988 of ubiquitous's concept is the beginning. That is, computers were been maldistributed extending on all sorts of thingses of loss of power and physical environment whole. It is concept that do to be inserted effectively not to do realization which this is computer to user and integrate. And that exist without feeling rejection which user is computer always everywhere miniaturize and there is the purpose though can use various computers that have particular function conveniently. Recently, superior enterprises such as Microsoft, Sony, AT&T are spurring in commercialization effort.Situational Understanding, Discrimination Identity, Automatic Action, Decentralization environment etc. are main target that Microsoft's occasion of Easy Living project combines intellectual environment with Moving Computing. Sony's case begins laying center of electronic industry and established Ubiquitous Value Network strategy. Specially, is examining about Cool Town project in occasion of Hewlett Packard(HP) that is that service by target that a person, object and place moves by one organism. KCI Citation Count: 6
Bibliography:G704-000789.2005.18.1.017
ISSN:1226-2234
2465-8839