Génération Numérique d'Hologrammes : État de l'Art

This paper reviews Computer Generated Holography techniques applied to 3D video. Using these methods, it is possible to acquire holograms of synthetic or existing scenes without physical interference between light waves. Most limitations characterizing conventional holography, namely the need for a...

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Published inRevue electronique francophone d'informatique graphique Vol. 9; no. 1; pp. 23 - 35
Main Authors Gilles, Antonin, Gioia, Patrick, Cozot, Rémi, Morin, Luce
Format Journal Article
LanguageFrench
Published Association Française d'Informatique Graphique 2015
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Summary:This paper reviews Computer Generated Holography techniques applied to 3D video. Using these methods, it is possible to acquire holograms of synthetic or existing scenes without physical interference between light waves. Most limitations characterizing conventional holography, namely the need for a powerful, highly coherent laser and extreme stability of the optical system are thus avoided. Cet article présente un état de l'art des méthodes de génération numérique d'hologrammes appliquées à la vidéo 3D. Les méthodes présentées permettent de générer l'hologramme d'une scène synthétique ou réelle sans passer par le processus physique réel d'interférence entre deux ondes lumineuses. Les principales limitations liées à l'holographie conventionnelle, qui sont (1) la nécessité d'utiliser une source laser cohérente et (2) l'obligation d'avoir un système optique extrêmement stable, peuvent ainsi être évitées.
ISSN:1954-3190
1954-3190