Génération Numérique d'Hologrammes : État de l'Art
This paper reviews Computer Generated Holography techniques applied to 3D video. Using these methods, it is possible to acquire holograms of synthetic or existing scenes without physical interference between light waves. Most limitations characterizing conventional holography, namely the need for a...
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Published in | Revue electronique francophone d'informatique graphique Vol. 9; no. 1; pp. 23 - 35 |
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Main Authors | , , , |
Format | Journal Article |
Language | French |
Published |
Association Française d'Informatique Graphique
2015
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Subjects | |
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Cover
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Summary: | This paper reviews Computer Generated Holography techniques applied to 3D video. Using these methods, it is possible to acquire holograms of synthetic or existing scenes without physical interference between light waves. Most limitations characterizing conventional holography, namely the need for a powerful, highly coherent laser and extreme stability of the optical system are thus avoided.
Cet article présente un état de l'art des méthodes de génération numérique d'hologrammes appliquées à la vidéo 3D. Les méthodes présentées permettent de générer l'hologramme d'une scène synthétique ou réelle sans passer par le processus physique réel d'interférence entre deux ondes lumineuses. Les principales limitations liées à l'holographie conventionnelle, qui sont (1) la nécessité d'utiliser une source laser cohérente et (2) l'obligation d'avoir un système optique extrêmement stable, peuvent ainsi être évitées. |
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ISSN: | 1954-3190 1954-3190 |