VISUAL SYNCHRONIZATION SYSTEM
A method and system for providing synchronization of the timing of various multimedia events, including a visual event is disclosed. Clock objects are defined in the storage and associated with an internal or external source of current time. The clock objects are able to be displayed on the display,...
Saved in:
Main Authors | , |
---|---|
Format | Patent |
Language | English French |
Published |
24.11.1994
|
Edition | 5 |
Subjects | |
Online Access | Get full text |
Cover
Loading…
Summary: | A method and system for providing synchronization of the timing of various multimedia events, including a visual event is disclosed. Clock objects are defined in the storage and associated with an internal or external source of current time. The clock objects are able to be displayed on the display, but can be hidden once their linkages are defined. One or more multimedia objects representative of audio, visual or other multimedia events, including an audio object, are defined and linked to a particular clock object or clock objects. Then, a processor synchronizes the multimedia objects, including a visual object, with the associated clock object or objects. Finally, the various multimedia events are performed in synchronization with their associated clocks. The multimedia objects, including the visual object, may include external multimedia sources managed by the computer system.
On décrit un procédé et un système pour assurer la synchronisation dans le temps de différents évènements multimédia, comprenant des évènements visuels. Les entités horloges sont définies dans la mémoire et elles sont associées avec une source du temps en cours, interne ou externe. Les entités horloges peuvent être visualisées sur l'écran, mais elles peuvent être cachées une fois que leurs enchaînements sont définis. Une ou plusieurs entités multimédia correspondant à des évènements sonores visuels ou multimédia, en particulier une entité sonore, sont définies et enchaînées à une ou plusieurs entités horloges particulières. Ensuite, un processeur synchronise les entités multimédia, et en particulier une entité visuelle avec la ou les entités horloges associées. Finalement, les différents évènements multimédia sont mis en oeuvre en synchronisation avec leurs horloges associées. Les entités multimédia, et en particulier entités visuelles peuvent comprendre des sources multimédia externes, gérées par le système ordinateur. |
---|---|
Bibliography: | Application Number: WO1994US00271 |