SPATIALIZED AUDIO CHAT IN A VIRTUAL METAVERSE

Implementations described herein relate to methods, systems, and computer-readable media to provide spatialized audio in virtual experiences. The spatialized audio may be used in voice communications such as, for example, voice and/or video chats. The chats may include spatialized audio that is comb...

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Main Authors GOLUBOCK, Joseph Lawrence, CHHABRA, Hitesh, DRAGOZOV, Plamen, PAVLOV, Pavel, KANUMURI, Sandeep, STRUMECKI, Slawomir, TAYLOR, Joshua Ray, HOGEN, Palmer Noel, CLAVEL, Philippe, UMMINGER, Frederick William
Format Patent
LanguageEnglish
French
Published 19.01.2023
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Summary:Implementations described herein relate to methods, systems, and computer-readable media to provide spatialized audio in virtual experiences. The spatialized audio may be used in voice communications such as, for example, voice and/or video chats. The chats may include spatialized audio that is combined at a client device, or at an online experience platform, and is targeted to a particular user. Individual audio streams may be collected from a plurality of avatars and other objects, and combined based on the target user. The audio may also include background and/or ambient sounds to provide a rich, immersive audio stream in virtual experiences. Des modes de réalisation de la présente invention concernent des procédés, des systèmes et des supports lisibles par ordinateur pour fournir un audio spatialisé dans des expériences virtuelles. L'audio spatialisé peut être utilisé dans des communications vocales telles que, par exemple, des conversations vocales et/ou vidéo. Les conversations peuvent comprendre un audio spatialisé qui est combiné au niveau d'un dispositif client ou au niveau d'une plateforme d'expérience en ligne et qui est ciblé pour un utilisateur particulier. Des flux audio individuels peuvent être collectés auprès d'une pluralité d'avatars et d'autres objets, et combinés sur la base de l'utilisateur cible. L'audio peut également comprendre des sons de fond et/ou d'ambiance pour fournir un flux audio immersif riche dans des expériences virtuelles.
Bibliography:Application Number: WO2022US37236