GAMING MACHINE

Provided is a game machine configured so that a player can perform a stop operation, and the intention of the player can thereby be reflected in game progress, and the player can be allowed to actively participate in a game. The present invention is provided with: an input unit to which an operation...

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Main Authors OHTANI Shinya, HAYASHIDA Kento, HIGASHI Teppei, ONO Shunsuke, FUNAYAMA Masatoshi, KAMIZONO Shoji, ITO Hiroyuki, YOKOMICHI Ryuta, YOSHIDA Yasutaka, UTSUNOMIYA Kazuaki, SUGAI Taiji, YONEDA Takaya, NISHIOKA Jun, HASHIMOTO Yusuke, SENOO Kenji, FUJIU Naoki, NAKAMURA Hirokazu, YOSHINO Junichi, KOIKE Jun
Format Patent
LanguageEnglish
French
Japanese
Published 22.06.2023
Subjects
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Summary:Provided is a game machine configured so that a player can perform a stop operation, and the intention of the player can thereby be reflected in game progress, and the player can be allowed to actively participate in a game. The present invention is provided with: an input unit to which an operation by a player is input, the input unit including a first input part; a display in which a plurality of reels having a plurality of symbols are scrolled, and symbols are displayed as stopped after scrolling; and a controller for controlling progress of play, the controller being configured to be capable of executing first stopping control for controlling one reel from among the plurality of reels to stop on the basis of the first input part having been operated once after scrolling of the plurality of reels has started, and second stopping control for controlling the scrolling of the plurality of reels to automatically stop irrespective of operation of the input unit after scrolling of the plurality of reels has started. L'invention concerne une machine de jeu configurée de sorte qu'un joueur puisse effectuer une opération d'arrêt, et que l'intention du joueur puisse ainsi être reflétée en cours de jeu, et que le joueur puisse être autorisé à participer activement à un jeu. La présente invention fait appel à : une unité d'entrée dans laquelle est fournie en entrée une opération effectuée par un joueur, l'unité d'entrée comprenant une première partie d'entrée ; un dispositif d'affichage dans lequel sont amenées à défiler les bobines d'une pluralité de bobines comportant une pluralité de symboles, et des symboles sont affichés comme étant arrêtés après le défilement ; et un dispositif de commande servant à commander la progression du jeu, le dispositif de commande étant configuré pour pouvoir exécuter une première commande d'arrêt permettant de commander une bobine parmi les bobines de la pluralité de bobines pour qu'elle s'arrête sur la base de la première partie d'entrée qui a été mise en œuvre après le démarrage du défilement des bobines de la pluralité de bobines, et une seconde commande d'arrêt permettant de commander le défilement des bobines de la pluralité de bobines pour qu'il s'arrête automatiquement quelle que soit la mise en œuvre de l'unité d'entrée après le démarrage du défilement des bobines de la pluralité de bobines. プレーヤーが停止操作できるようにすることで、プレーヤーの意思をゲームの進行を反映させ、プレーヤーを積極的にゲームに参加させることができるゲーミングマシンを提供する。プレーヤーの操作が入力される入力ユニットであって、第1の入力部を含む入力ユニットと、複数のシンボルを有する複数のリールがスクロールされ、スクロール後にシンボルが停止表示されるディスプレイと、遊技の進行を制御するコントローラであって、前記複数のリールのスクロールを開始した後に、前記第1の入力部に対する操作が1回行われたことに基づいて前記複数のリールのうち1つのリールを停止制御する第1の停止制御と、前記複数のリールのスクロールを開始した後に、前記入力ユニットに対する操作によることなく、前記複数のリールのスクロールを自動的に停止制御する第2の停止制御と、を実行可能に構成されるコントローラと、を備える。
Bibliography:Application Number: WO2021JP45895