PROGRAM, COMPUTER, SYSTEM, AND METHOD

The present invention causes a process to be executed, the process comprising: defining a virtual space; placing in the virtual space a player character corresponding to a player who operates a terminal; changing a state of the player character from a first state to a second state if a specific cond...

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Main Authors TSUNODA, Ryoji, MATSUBARA, Natsuha, SAWADA, Junki
Format Patent
LanguageEnglish
French
Japanese
Published 08.12.2022
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Summary:The present invention causes a process to be executed, the process comprising: defining a virtual space; placing in the virtual space a player character corresponding to a player who operates a terminal; changing a state of the player character from a first state to a second state if a specific condition is fulfilled (step S202); receiving first information transmitted by the terminal that has received a first operation by the player; causing the player character to move in the virtual space in accordance with the received first information; restricting execution for causing the player character to move in the virtual space if the state of the player character is the second state; receiving second information transmitted by the terminal that has received a second operation by the player; and placing one or more specific objects in the virtual space in accordance with the received second information if the state of the player character is the second state. La présente invention provoque l'exécution d'un processus, le processus comprenant : définition d'un espace virtuel; placement dans l'espace virtuel d'un caractère de joueur correspondant à un joueur qui utilise un terminal; modification d'un état du caractère de joueur d'un premier état à un deuxième état si une condition spécifique est satisfaite (étape S202); réception de premières informations émises par le terminal qui a reçu une première opération par le joueur; provocation du déplacement du personnage de joueur dans l'espace virtuel en fonction des premières informations reçues; restriction de l'exécution visant à provoquer le déplacement du personnage du joueur dans l'espace virtuel si l'état du personnage du joueur est le deuxième état; réception de deuxièmes informations émises par le terminal qui a reçu une deuxième opération par le joueur; et placement d'un ou plusieurs objets spécifiques dans l'espace virtuel en fonction des deuxièmes informations reçues si l'état du caractère de joueur est le deuxième état. 仮想空間を定義することと、端末を操作するプレイヤに対応するプレイヤキャラクタを、仮想空間に配置することと、特定の条件が成立した場合に、プレイヤキャラクタの状態を第1状態から第2状態に変更すること(ステップS202)と、プレイヤによる第1操作を受け付けた端末が送信する第1情報を受信することと、受信した第1情報に応じて、仮想空間でプレイヤキャラクタを移動させることと、プレイヤキャラクタの状態が第2状態である場合に、仮想空間でプレイヤキャラクタを移動させることの実行を規制することと、プレイヤによる第2操作を受け付けた端末が送信する第2情報を受信することと、プレイヤキャラクタの状態が第2状態である場合に、受信した第2情報に応じて、1以上の特定オブジェクトを仮想空間に配置することと、を実行させる。
Bibliography:Application Number: WO2022JP09282