PROGRAM, TERMINAL AND GAME MANAGEMENT DEVICE

[Problem] To achieve a game players do not lose interest in. [Solution] The present invention is a program that allows a computer to function as: a game element acquisition means which acquires game elements; a first gift item acquisition means which can acquire a first gift item for each acquisitio...

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Main Authors KOTANI Hideto, SAITO Masahiko
Format Patent
LanguageEnglish
French
Japanese
Published 30.09.2021
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Summary:[Problem] To achieve a game players do not lose interest in. [Solution] The present invention is a program that allows a computer to function as: a game element acquisition means which acquires game elements; a first gift item acquisition means which can acquire a first gift item for each acquisition of a game element; and a second gift item acquisition means which, when the number of acquisitions of game elements reaches a prescribed value, can acquire a second gift item. Le problème décrit par la présente invention est d'atteindre l'objectif dans lequel des joueurs de jeu ne perdent pas leur intérêt pour un jeu. À cette fin, la présente invention concerne un programme qui permet à un ordinateur de fonctionner en tant que : un moyen d'acquisition d'éléments de jeu qui acquiert des éléments de jeu ; un moyen d'acquisition d'un premier article cadeau qui peut acquérir un premier article cadeau pour chaque acquisition d'un élément de jeu ; et un moyen d'acquisition d'un second article cadeau qui, lorsque le nombre d'acquisitions d'éléments de jeu atteint une valeur prédéfinie, peut acquérir un second article cadeau. 【課題】興趣性が損なわれないゲームを実現すること。 【解決手段】本発明は、ゲーム要素を取得するゲーム要素取得手段、ゲーム要素の取得毎に、第1贈与アイテムを取得可能な第1贈与アイテム取得手段、ゲーム要素の取得回数が所定値に達すると、第2贈与アイテムを取得可能な第2贈与アイテム取得手段、としてコンピュータを機能させるプログラムである。
Bibliography:Application Number: WO2021JP11835