INFORMATION PROCESSING SYSTEM AND INFORMATION PROCESSING METHOD

In the present invention, a player terminal comprises: a terminal-side transmission unit that transmits, to a server, action identification information corresponding to a selected action; and a display control unit that causes a display unit to display an action image on the basis of received perfor...

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Main Authors UEDA, Keita, HIROSHIMA, Satoshi, KUMAGAI, Keisuke
Format Patent
LanguageEnglish
French
Japanese
Published 15.10.2020
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Summary:In the present invention, a player terminal comprises: a terminal-side transmission unit that transmits, to a server, action identification information corresponding to a selected action; and a display control unit that causes a display unit to display an action image on the basis of received performance information. The server comprises: a performance information setting unit that determines performance information on the basis of the action identification information, and makes the performance information receivable by the player terminal; a server-side waiting period setting unit that sets a server-side waiting period on the basis of the action identification information; and a calculation unit that executes an update process for updating a parameter on the basis of the received action identification information if the action identification information is received outside of the server-side waiting period, and that does not execute the update process if the action identification information is received during the server-side waiting period. Dans la présente invention, un terminal de joueur comprend : une unité de transmission côté terminal qui transmet, à un serveur, des informations d'identification d'action correspondant à une action sélectionnée; et une unité de commande d'affichage qui amène une unité d'affichage à afficher une image d'action sur la base d'informations de performance reçues. Le serveur comprend : une unité de réglage d'informations de performance qui détermine des informations de performance sur la base des informations d'identification d'action, et amène les informations de performance pouvant être reçues par le terminal de joueur; une unité de réglage de période d'attente côté serveur qui règle une période d'attente côté serveur sur la base des informations d'identification d'action; et une unité de calcul qui exécute un processus de mise à jour pour mettre à jour un paramètre sur la base des informations d'identification d'action reçues si les informations d'identification d'action sont reçues en dehors de la période d'attente côté serveur, et qui n'exécute pas le processus de mise à jour si les informations d'identification d'action sont reçues pendant la période d'attente côté serveur. プレイヤ端末は、選択されたアクションに対応するアクション識別情報をサーバに送信する端末側送信部、受信した演出情報に基づいてアクション画像を表示部に表示させる表示制御部を備える。サーバは、アクション識別情報に基づいて演出情報を決定し、演出情報をプレイヤ端末が受信可能とする演出情報設定部、アクション識別情報に基づいて、サーバ側待機期間を設定するサーバ側待機期間設定部、サーバ側待機期間外にアクション識別情報を受信した場合、受信したアクション識別情報に基づいて、パラメータを更新する更新処理を行い、サーバ側待機期間中にアクション識別情報を受信した場合、更新処理を不実行とする演算部を備える。
Bibliography:Application Number: WO2020JP15934