GAMING MACHINE

[Problem] To provide a gaming machine which can achieve a balance between profit given to a player and profit of the gaming facility. [Solution] This gaming machine is provided with: a display which displays a game result by scrolling a video reel having multiple symbols and then rearranging the sym...

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Main Authors UTSUNOMIYA Kazuaki, SUGAI Taiji, YONEDA Takaya, OHTANI Shinya, NISHIOKA Jun, HASHIMOTO Yusuke, HIGASHI Teppei, ITO Hiroyuki
Format Patent
LanguageEnglish
French
Japanese
Published 01.10.2020
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Summary:[Problem] To provide a gaming machine which can achieve a balance between profit given to a player and profit of the gaming facility. [Solution] This gaming machine is provided with: a display which displays a game result by scrolling a video reel having multiple symbols and then rearranging the symbols; and a controller which implements a base game and multiple chance games that require betting and multiple free games that do not require betting, and which, if a first transition condition is satisfied, transitions from a first chance game of the aforementioned multiple chance games to a first free game of the aforementioned multiple free games, and when a second transition condition different from the first transition condition is satisfied, transitions from a second chance game of the aforementioned multiple chance games to a second free game of the aforementioned multiple free games, wherein the probability that the second transition condition is met is made higher than the probability that the first transition condition is met. Le problème décrit par la présente invention est de fournir une machine de jeu qui peut réaliser un équilibre entre un bénéfice donné à un joueur et un bénéfice de l'installation de jeu. La solution selon l'invention porte sur une machine de jeu qui est pourvue : d'un dispositif d'affichage qui affiche un résultat de jeu par défilement d'une bobine vidéo ayant de multiples symboles, puis par réarrangement des symboles ; et un dispositif de commande qui met en œuvre un jeu de base et de multiples jeux de hasard qui nécessitent un pari et de multiples jeux gratuits qui ne nécessitent pas de pari, et qui, si une première condition de transition est satisfaite, passe d'un premier jeu de hasard parmi les multiples jeux de hasard mentionnés ci-dessus à un premier jeu gratuit parmi les multiples jeux gratuits mentionnés ci-dessus, et lorsqu'une seconde condition de transition différente de la première condition de transition est satisfaite, passe d'un second jeu de hasard parmi les multiples jeux de hasard mentionnés ci-dessus à un second jeu gratuit parmi les multiples jeux gratuits mentionnés ci-dessus, la probabilité que la seconde condition de transition soit satisfaite étant rendue supérieure à la probabilité que la première condition de transition soit satisfaite. 【課題】 プレーヤーに与える利益と遊技施設の利益とのバランスを図ることができるゲーミングマシンを提供する。 【解決手段】 複数のシンボル有するビデオリールをスクロールした後に前記複数のシンボルを再配置することでゲーム結果を表示するディスプレイと、ベットが必要なベースゲーム及び複数のチャンスゲームと、ベットが不要な複数のフリーゲームと、を実行するコントローラであって、第1の移行条件を満たしたときに、前記複数のチャンスゲームのうちの第1のチャンスゲームから前記複数のフリーゲームのうちの第1のフリーゲームに移行させ、前記第1の移行条件とは異なる第2の移行条件を満たしたときに、前記複数のチャンスゲームのうちの第2のチャンスゲームから前記複数のフリーゲームのうちの第2のフリーゲームに移行させ、前記第1の移行条件が成立する確率よりも前記第2の移行条件が成立する確率を高くしたコントローラと、を備える。
Bibliography:Application Number: WO2019JP12624