IDENTIFICATION SYSTEM, IDENTIFICATION DEVICE, IDENTIFICATION METHOD, DISPLAY CONTROL SYSTEM, DISPLAY CONTROL DEVICE, DISPLAY CONTROL METHOD, ACCOMMODATION BODY, PHYSICAL OBJECT, AND PROGRAM

The invention pertains to improving games that use objects (game medium). An identifying unit (150) may identify the type and status of an object (100) on the basis of a photographed image of a target face on which the object (100) is placed and the results of reading identification information cont...

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Main Authors KIHARA, Naoya, YOSHIDA, Takahiro, FUJIMOTO, Yutaka, OKUTA, Masafumi, HORIKIRI, Michio
Format Patent
LanguageEnglish
French
Japanese
Published 03.09.2020
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Summary:The invention pertains to improving games that use objects (game medium). An identifying unit (150) may identify the type and status of an object (100) on the basis of a photographed image of a target face on which the object (100) is placed and the results of reading identification information contained on the object (100). A display controlling unit (160) may display information according to information on a descriptive face of the object (100) when the descriptive face and the target face are placed opposite to each other. An accommodation body (70) may include an IC tag (73) for identifying the type and state of a game medium (60). If a first face section (71C) and the target face are in contact, second identification information may be read, and if a second face section (72C) and the target face are in contact, first identification information may be read. L'invention se rapporte à l'amélioration de jeux qui utilisent des objets (support de jeu). Une unité d'identification (150) peut identifier le type et l'état d'un objet (100) sur la base d'une image photographiée d'une face cible sur laquelle est placé l'objet (100) et des résultats de lecture d'informations d'identification contenues sur l'objet (100). Une unité de commande d'affichage (160) peut afficher des informations en fonction d'informations sur une face descriptive de l'objet (100) lorsque la face descriptive et la face cible sont placées l'une en face de l'autre. Un corps de réception (70) peut comprendre une étiquette CI (73) destinée à identifier le type et l'état d'un support de jeu (60). Si une première section de face (71C) et la face cible sont en contact, des secondes informations d'identification peuvent être lues, et si une seconde section de face (72C) et la face cible sont en contact, des premières informations d'identification peuvent être lues. 対象物(遊戯媒体)を用いるゲームの改良に関する。特定部(150)は対象物(100)が置かれた対象面の撮影画像と対象物(100)に保持される特定情報の読取結果とに基づいて対象物(100)の種類及び状態を特定してよい。表示制御部(160)は対象物(100)の記載面と対象面とが対向するようにして置かれている場合に記載面の情報に応じた表示をさせてよい。収容体(70)は遊戯媒体(60)の種類又は状態を特定するためのICタグ(73)を含んでよい。第1面部(71C)と対象面とが接する場合に第2特定情報が読み取り可能としてよく、第2面部(72C)と対象面とが接する場合に第1特定情報が読み取り可能としてよい。
Bibliography:Application Number: WO2020JP07832