COLLABORATIVE MANIPULATION OF OBJECTS IN VIRTUAL REALITY

Techniques of conflict resolution in VR environments involve a VR server generating a conflict state when a virtual object in a VR environment is simultaneously manipulated by more than one user in the VR environment. When the virtual object is in a conflict state, the VR server shows each user thei...

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Main Authors GLEASON, Tim, MACGILLIVRAY, Ian
Format Patent
LanguageEnglish
French
Published 07.06.2018
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Summary:Techniques of conflict resolution in VR environments involve a VR server generating a conflict state when a virtual object in a VR environment is simultaneously manipulated by more than one user in the VR environment. When the virtual object is in a conflict state, the VR server shows each user their own manipulation. When conflict is resolved, the user whose proposed manipulation is not selected is shown his/her manipulation being animated to the resolved state. In this way, each user sees a natural and cohesive view of the VR environment and remains immersed in that environment. Virtual objects do not suddenly disappear upon a manipulation and reappear elsewhere in a different form, but rather change in a continuous manner. L'invention concerne des Techniques de résolution de conflit dans des environnements de VR impliquant un serveur de VR générant un état de conflit lorsqu'un objet virtuel dans un environnement de VR est simultanément manipulé par plus d'un utilisateur dans l'environnement de VR. Lorsque l'objet virtuel est dans un état de conflit, le serveur VR indique à chaque utilisateur leur propre manipulation. Lorsqu'un conflit est résolu, l'utilisateur dont la manipulation proposée n'est pas sélectionnée est représenté sa manipulation étant animée à l'état résolu. De cette manière, chaque utilisateur voit une vue naturelle et cohésive de l'environnement VR et reste immergé dans cet environnement. Les objets virtuels ne disparaissent pas soudainement lors d'une manipulation et reapparaissent ailleurs sous une forme différente, mais changent plutôt de manière continue.
Bibliography:Application Number: WO2017US64148