METHOD AND DEVICE FOR THE VIEWING ANGLE-DEPENDENT REPRESENTATION OF A GRAPHIC USER INTERFACE
Zur blickwinkelabhängigen Darstellung einer grafischen Benutzerschnittstelle werden unterschiedliche Darstellungen der gleichen Bild- und/oder Bedieninhalte in verschiedenen Blickwinkeln anzeigt, wobei mindestens ein Bedienelement (8, 9) für unterschiedliche Blickwinkel die gleiche Funktion ausübt u...
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Format | Patent |
Language | English French German |
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03.05.2018
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Summary: | Zur blickwinkelabhängigen Darstellung einer grafischen Benutzerschnittstelle werden unterschiedliche Darstellungen der gleichen Bild- und/oder Bedieninhalte in verschiedenen Blickwinkeln anzeigt, wobei mindestens ein Bedienelement (8, 9) für unterschiedliche Blickwinkel die gleiche Funktion ausübt und/oder an der gleichen Position auf der dargestellten grafischen Benutzerschnittstelle verortet ist. Bevorzugt erfolgt die Darstellung auf einem Dual-View-Display, dass in einem ersten Blickwinkel eine erste Darstellung (2) der Bild- und/oder Bedieninhalte und in einem zweiten Blickwinkel eine zweite Darstellung (3) der gleichen Bild- und/oder Bedieninhalte anzeigt, wobei sich die Darstellungen (2, 3) der gleichen Bild- und/oder Bedieninhalte in den beiden Blickwinkeln durch einen unterschiedlichen Detailgrad unterscheiden.
For the viewing angle-dependent representation of a graphic user interface, different representations of the same image and/or operating content are displayed at different viewing angles, wherein at least one operating element (8, 9) performs the same function for different viewing angles and/or is located at the same position on the represented graphic user interface. Preferably, the representation occurs on a dual-view display, which displays a first representation (2) of the image and/or operating content at a first viewing angle and displays a second representation (3) of the same image and/or operating content at a second viewing angle, wherein the representations (2, 3) of the same image and/or operating content at the two viewing angles differ in terms of a different level of detail.
Pour représenter une interface utilisateur graphique en fonction de l'angle d'observation, différentes représentations de contenus d'image/de commande identiques sont affichées sous différents angles d'observation. Au moins un élément de commande (8, 9) remplit la même fonction pour différents angles d'observation et/ou est situé à la même position sur l'interface utilisateur graphique représentée. La représentation est effectuée de préférence sur un dispositif d'affichage à double vue qui affiche une première représentation (2) des contenus d'image/de commande sous un premier angle d'observation et une seconde représentation (3) des mêmes contenus d'image et/ou de commande sous un second angle d'observation. Les représentations (2, 3) des mêmes contenus d'image et/ou de commande sous les deux angles d'observation diffèrent par un niveau de détail différent. |
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Bibliography: | Application Number: WO2017EP73025 |