GAME PROGRAM, GAME PROCESSING METHOD, GAME SYSTEM, AND GAME DEVICE

A game program causes a play character to move in a predetermined direction in a virtual game space even in the absence of the input of a movement instruction from a player, and causes a game screen including the play character to scroll so as to follow the movement of the play character. Upon deter...

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Main Authors TEZUKA, Takashi, MIYAMOTO, Shigeru, SATO, Masanobu
Format Patent
LanguageEnglish
French
Japanese
Published 08.03.2018
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Summary:A game program causes a play character to move in a predetermined direction in a virtual game space even in the absence of the input of a movement instruction from a player, and causes a game screen including the play character to scroll so as to follow the movement of the play character. Upon determining that a touch operation has been detected when a positional relationship between a predetermined object and the play character satisfies a predetermined condition, the direction of movement of the play character is temporarily changed to a direction which includes a component of an opposite direction from the predetermined direction. La présente invention concerne un programme de jeu qui amène un personnage de jeu à se déplacer dans une direction prédéterminée dans un espace de jeu virtuel même en l'absence de saisie d'une instruction de mouvement de la part d'un joueur, et qui entraîne un écran de jeu comprenant le personnage de jeu à défiler afin de suivre le mouvement du personnage de jeu. Lors de la détermination qu'une commande tactile a été détectée quand une relation de position entre un objet prédéterminé et le personnage de jeu satisfait une condition prédéterminée, la direction de mouvement du personnage de jeu est temporairement modifiée pour être une direction qui comprend une composante d'une direction opposée à la direction prédéterminée. プレイヤからの移動指示入力が行われていないときでも、仮想ゲーム空間内において所定の方向に向けてプレイヤキャラクタを移動させ、また、プレイヤキャラクタを含むゲーム画面を当該プレイヤキャラクタの移動に追従させるようにスクロールさせる。そして、所定のオブジェクトとプレイヤキャラクタとの位置関係が所定の条件を満たしている状態でタッチ操作が検出されたと判定されたことに応じて、プレイヤキャラクタの移動方向を、所定の方向とは反対方向の成分を含む方向に一時的に変更する。
Bibliography:Application Number: WO2016JP03986