GAMING MACHINE, DICE GAMING SYSTEM, AND DISPLAY PROGRAM

[Problem] To provide a gaming environment in which a player can easily operate and monitor situations of operation for a station machine of the player and also can easily monitor situations of operation for other station machines. [Solution] The present invention is a gaming machine in which a plura...

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Main Authors SUGAI, TAIJI, HASEGAWA, TAKASHI, HISAJIMA, TAKESHI
Format Patent
LanguageEnglish
French
Japanese
Published 28.05.2015
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Summary:[Problem] To provide a gaming environment in which a player can easily operate and monitor situations of operation for a station machine of the player and also can easily monitor situations of operation for other station machines. [Solution] The present invention is a gaming machine in which a plurality of station machines are connected so as to be capable of communication and which can execute a predetermined game. A station machine (200) is provided with a display panel (2) which displays an image indicating a situation of progress for the game, including the situation of operation for the station machine of a player. The station machine (200) is configured so as to: generate a first display image which includes the situation of operation for the station machine of the player (S222); generate a second display image which includes the situation of operation for the station machine of the player and situations of operation for other station machines (S224); and be capable of switching between a first display mode which displays the first display image on the display panel (2), and a second display mode which displays a combined image in which the first display image and the second display image have been combined on the display panel (2) (S220). Le problème selon la présente invention est de proposer un environnement de jeu dans lequel un joueur peut facilement exploiter et surveiller des situations d'exploitation pour un poste de jeu du joueur, et peut également facilement surveiller des situations d'exploitation pour d'autres postes de jeu. La solution selon la présente invention concerne une machine de jeu dans laquelle une pluralité de postes de jeu sont connectés de façon à pouvoir communiquer, et qui peut exécuter un jeu prédéterminé. Un poste de jeu (200) comprend un panneau d'affichage (2) qui affiche une image indiquant une situation de progression du jeu, comprenant la situation d'exploitation du poste de jeu d'un joueur. Le poste de jeu (200) est configuré pour : générer une première image d'affichage qui comprend la situation d'exploitation du poste de jeu du joueur (S222) ; générer une seconde image d'affichage qui comprend la situation d'exploitation du poste de jeu du joueur et des situations d'exploitation d'autres postes de jeu (S224) ; et être apte à commuter entre un premier mode d'affichage, qui affiche la première image d'affichage sur le panneau d'affichage (2), et un second mode d'affichage qui affiche une image combinée dans laquelle la première image d'affichage et la seconde image d'affichage ont été combinées sur le panneau d'affichage (2) (S220). 【課題】自らのステーション機の操作状況の監視および操作が容易であるとともに、他のステーション機の操作状況の監視も容易な遊技環境を提供すること。 【解決手段】複数のステーション機を通信可能に接続して所定のゲームを実行可能な遊技機であって、ステーション機(200)は、自らの操作状況を含むゲームの進行状況を示す画像を表示する表示パネル(2)を備え、自らの操作状況を含む第1の表示画像を生成し(S222)、自らの操作状況および他のステーション機の操作状況を含む第2の表示画像を生成し(S224)、第1の表示画像を表示パネル(2)に表示させる第1の表示モードと第1の表示画像および第2の表示画像を合成した合成画像を表示パネル(2)に表示させる第2の表示モードとを切り替え可能(S220)に構成されている。
Bibliography:Application Number: WO2013JP81242