GAME CONTROLLER ON MOBILE TOUCH-ENABLED DEVICES

Various technologies described herein pertain to controlling a game with a mobile touch-enabled device. A thumbstick and a mode selection button can be rendered on a display of the mobile touch-enabled device. The thumbstick can be rendered on a reassignable area of the display and the mode selectio...

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Main Authors HAMMONTREE, MONTY LEE, ATHANS, EMMANUEL JOHN, GIBSON, TYLER EDWARD
Format Patent
LanguageEnglish
French
Published 11.04.2013
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Summary:Various technologies described herein pertain to controlling a game with a mobile touch-enabled device. A thumbstick and a mode selection button can be rendered on a display of the mobile touch-enabled device. The thumbstick can be rendered on a reassignable area of the display and the mode selection button can be rendered on a mode selection area of the display. A touch (e.g., drag) from the mode selection area to the reassignable area can be detected, and an operation in the game can be controlled with the thumbstick represented as being at a depressed height in response to the touch in the reassignable area while the touch is detected without discontinuity of contact from starting the drag. Further, upon detecting discontinuation of the touch, a different operation in the game can be controlled with the thumbstick represented as being at a default height in response to a subsequent touch. L'invention concerne diverses technologies concernant le contrôle d'un jeu avec un dispositif mobile tactile. Un joystick à pouce et un bouton de sélection de mode peuvent être rendus sur un afficheur du dispositif mobile tactile. Le joystick à pouce peut être rendu sur une zone réattribuable de l'afficheur et le bouton de sélection de mode peut être rendu sur une zone de sélection de mode de l'afficheur. Un contact (par exemple un glissement) de la zone de sélection de mode à la zone réattribuable peut être détecté, et une opération dans le jeu peut être contrôlée avec le joystick à pouce représenté comme étant à une hauteur enfoncée en réponse au contact dans la zone réattribuable pendant que le contact est détecté sans discontinuité de contact depuis le début du glissement. En outre, lors de la détection d'un arrêt du contact, une opération différente dans le jeu peut être contrôlée avec le joystick à pouce représenté comme étant à une hauteur par défaut en réponse à un contact ultérieur.
Bibliography:Application Number: WO2012US58505