IN-SCENE EDITING OF IMAGE SEQUENCES

Using in-scene editing, an added title, or object, moves as the camera moves through the imaged scene. Previously this has been complex to achieve, requiring expert users to explicitly align 3D coordinate systems in the image sequence and on the added title or object. For example, this has been used...

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Main Authors FITZGIBBON, ANDREW, SHARP, TOBY
Format Patent
LanguageEnglish
French
Published 24.07.2008
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Summary:Using in-scene editing, an added title, or object, moves as the camera moves through the imaged scene. Previously this has been complex to achieve, requiring expert users to explicitly align 3D coordinate systems in the image sequence and on the added title or object. For example, this has been used to add 3D objects into liveaction footage in bigbudget movies or advertising. A simple, easy to use system is described for achieving in-scene editing. A user specifies projection constraints by making 2D actions on one or more images in the image sequence. A 3D motion trajectory is computed for a 3D object model on the basis of the specified projection constraints and a smoothness indicator. Using the computed trajectory the 3D object model is added to the image sequence. Projection constraints may be added, amended or deleted to position the 3D object model and/or to animate it. Grâce au montage à l'intérieur d'une scène, un titre ou un objet ajouté se déplace au fur et à mesure que la caméra se déplace à travers la scène mise en image. Jusqu'à présent, il s'agissait d'une opération compliquée à réaliser, où des utilisateurs spécialisés devaient aligner de façon explicite des systèmes de coordonnées en 3D dans la séquence d'image et sur le titre ou l'objet ajouté. On a utilisé cette technique, par exemple, pour rajouter des objets 3D à des scènes réelles dans des films à gros budget ou dans de la publicité. L'invention concerne un système simple et facile à utiliser, permettant de réaliser un montage à l'intérieur d'une scène. Un utilisateur indique des contraintes de projection en effectuant des actions 2D sur une ou plusieurs images de la séquence d'images. On calcule une trajectoire de mouvement en 3D pour un modèle d'objet 3D sur la base des contraintes de projection indiquées et d'un indicateur de lissé. En utilisant la trajectoire calculée, on ajoute le modèle d'objet 3D à la séquence d'images. On peut ajouter, corriger ou supprimer des contraintes de projection pour positionner le modèle d'objet 3D et/ou pour l'animer.
Bibliography:Application Number: WO2008US51585