GAME DEVICE, GAME METHOD, AND GAME PROGRAM

A game device which judges the operation result on the basis of the input operation by the player in response to an operation instruction. The game device is characterized by comprising operating means having at least one input region divided input sub-regions and composed of a part or all of the su...

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Main Authors FUKUDA, YOSHITO, KONO, MASANORI, MATSUMOTO, NAOKO, MASUDA, HIROYUKI
Format Patent
LanguageEnglish
French
Japanese
Published 22.05.2008
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Summary:A game device which judges the operation result on the basis of the input operation by the player in response to an operation instruction. The game device is characterized by comprising operating means having at least one input region divided input sub-regions and composed of a part or all of the sub-regions, a region display pattern table (333) for storing region display patterns for allocating the specification of the input region to the sub-region for each difficulty level of the game, input region demarcating means (325) for reading the region display pattern corresponding to the difficulty level of the game from storage means and demarcating an input region according the read region display pattern on the operating means, and judging means (324) for judging the operation result on the basis of the operation instruction to the player and the input region receiving the input operation by the player. La présente invention concerne un dispositif de jeu qui évalue le résultat d'une opération en fonction de l'opération d'entrée exécutée par un joueur en réponse à une instruction d'opération. Le dispositif de jeu selon l'invention est caractérisé en ce qu'il comprend : des moyens d'actionnement, possédant au moins une zone d'entrée divisée en sous-zones d'entrée et constitués d'une partie ou de la totalité des sous-zones; une table de motifs d'affichage de zones (333), conçue pour stocker les motifs d'affichage des zones et pour attribuer la spécification de la zone d'entrée à la sous-zone pour chaque niveau de difficulté du jeu; des moyens de délimitation de zone d'entrée (325), conçus pour lire le motif d'affichage de zone correspondant au niveau de difficulté du jeu à partir des moyens de stockage, et pour délimiter, sur les moyens d'actionnement, une zone d'entrée en fonction du motif d'affichage de zone lu; et des moyens d'évaluation (324), conçus pour évaluer le résultat d'une opération sur la base de l'instruction d'opération donnée aux joueurs et de la zone d'entrée recevant l'opération d'entrée du joueur.
Bibliography:Application Number: WO2007JP67913