SYSTEM, METHOD, TERMINAL DEVICE AND SERVER FOR PLAYING A GAME

A method of playing the game includes initiating playing of the game either by a user or the terminal device (22) communicating through the communication medium (14) to the game engine or the engine communicating by the communication medium initiating playing of the game to the user; after initiatin...

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Main Authors LABARCA, RICHARD, S, PAN, RUBY, Y, CLEWLEY, ROBERT, H, BOSWORTH, MATTHEW, S, MCDOWALL, JASON, R, DROUART, ALBERT-OLIVIER
Format Patent
LanguageEnglish
French
Published 14.09.2006
Subjects
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Summary:A method of playing the game includes initiating playing of the game either by a user or the terminal device (22) communicating through the communication medium (14) to the game engine or the engine communicating by the communication medium initiating playing of the game to the user; after initiating playing of the game, the game engine provides through the communication medium to the display (24) a display providing the user with an identification of the game object; after the identification of the game object, the game engine plays the game involving the game object, for a period of time without a requirement for input from the user to the game engine, causing the game object to participate in an event created by running in the game engine; and the game engine communicates through the communication medium to the terminal device a message including information influenced by the game object's participation in the event. Un procédé pour jouer à un jeu consiste à commencer un jeu soit par un utilisateur d'au moins un dispositif terminal (22) communiquant via au moins un support de communication (14) avec le moteur de jeu soit par le moteur communiquant à l'utilisateur, via au moins un moyen de communication, le début du jeu; et à communiquer à l'afficheur (24) au moyen du moteur de jeu via le moyen de communication, après le commencement du jeu, un affichage indiquant à l'utilisateur une identification de l'objet du jeu. Après l'identification de l'objet de jeu, le moteur de jeu joue au jeu auquel participe l'objet de jeu, pendant une période de temps, sans qu'il y ait une exigence d'entrée en provenance de l'utilisateur à destination du moteur de jeu, ce qui a pour effet de faire en sorte que l'objet de jeu participe à au moins un événement créé par le moteur de jeu ou se déroulant dans le moteur de jeu; après cette période de temps, le moteur de jeu communique au dispositif terminal via au moins un moyen de communication un message textuel, graphique et/ou auditif comportant des informations influencées par la participation de l'objet de jeu à au moins un événement.
Bibliography:Application Number: WO2005US36874