보철 림을 위한 실시간 모션 전달
본 개시내용의 양태들은 적어도 하나의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 시스템, 및 동작들을 수행하기 위한 방법을 수반하며, 동작들은: 사람을 묘사하는 비디오를 수신하는 것; 사람의 림들에 대응하는 골격 관절 세트를 식별하는 것; 비디오 내의 사람의 림들에 대응하는 골격 관절 세트의 3D 움직임을 추적하는 것; 비디오 내의 사람의 림보다 하나 이상의 여분의 림을 포함하는 복수의 림을 갖는 3D 가상 객체의 디스플레이를 야기하는 것; 및 비디오 내의 사람의 림에 대응하는 골격 관절 세트의 움직임에 기초하여 3D...
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Format | Patent |
Language | Korean |
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17.07.2023
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Summary: | 본 개시내용의 양태들은 적어도 하나의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 시스템, 및 동작들을 수행하기 위한 방법을 수반하며, 동작들은: 사람을 묘사하는 비디오를 수신하는 것; 사람의 림들에 대응하는 골격 관절 세트를 식별하는 것; 비디오 내의 사람의 림들에 대응하는 골격 관절 세트의 3D 움직임을 추적하는 것; 비디오 내의 사람의 림보다 하나 이상의 여분의 림을 포함하는 복수의 림을 갖는 3D 가상 객체의 디스플레이를 야기하는 것; 및 비디오 내의 사람의 림에 대응하는 골격 관절 세트의 움직임에 기초하여 3D 가상 객체의 하나 이상의 여분의 림을 움직이는 것을 포함한다.
Aspects of the present disclosure involve a system comprising a computer-readable storage medium storing at least one program, and a method for performing operations comprising: receiving a video that depicts a person; identifying a set of skeletal joints corresponding to limbs of the person; tracking 3D movement of the set of skeletal joints corresponding to the limbs of the person in the video; causing display of a 3D virtual object that has a plurality of limbs including one or more extra limbs than the limbs of the person in the video; and moving the one or more extra limbs of the 3D virtual object based on the movement of the set of skeletal joints corresponding to the limbs of the person in the video. |
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Bibliography: | Application Number: KR20237020058 |