Method for remote data storage motion data service employing motion data processing and dance motion generation technology
An embodiment of the present invention relates to a motion information service method based on a dance motion generation technology and a motion data processing technology in a remote data storage. Specifically, the service method first automates generation of motion information and gesture informat...
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Format | Patent |
Language | English Korean |
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10.07.2023
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Summary: | An embodiment of the present invention relates to a motion information service method based on a dance motion generation technology and a motion data processing technology in a remote data storage. Specifically, the service method first automates generation of motion information and gesture information of a complicated and difficult multi-joint character and robot, extracts, processes, and provides motion data according to a request of a user (or a customer), and is specialized in generation of dance motions according to music. In addition, the service method is characterized in that such data is stored by being processed into a form that can be easily extracted from a remote data storage, and the motion data is extracted according to the request and then processed to fit a skeletal structure of a service target so as to provide the data. Accordingly, in the related art, the robot provides a user's direct program or unit motion data, and provides customized motion information according to the request of the user in a situation in which motion programming is tedious and difficult and there is still no channel providing the motion information. That is, when various services are provided using a multi-joint service robot, a metaverse, and a dance motion of a 3D character for a computer game, services for motions and dance motions of the robot and the multi-joint character are provided to small and medium businesses in a customized manner.
실시예는 원격지 데이터 저장소에서의 모션 데이터 처리 기술 및 춤동작 생성 기술 기반형 모션 정보 서비스 방법에 관한 것이다. 구체적으로, 이러한 서비스 방법은 먼저, 복잡하고 어려운 다관절 캐릭터 및 로봇의 모션 정보와 제스쳐 정보의 생성을 자동화하며, 사용자(또는, 고객)의 요청에 따라 모션 데이터를 추출, 가공하여 제공하는 서비스를 하고, 음악에 따른 춤동작 생성등에 특화한다. 그리고 또한, 원격지의 데이터 저장소에서 이러한 데이터를 추출이 용이한 형태로 가공하여 저장하고, 요청에 따라 모션 데이터를 추출한 후 서비스 대상의 골격 구조에 맞게 가공하여 데이터를 제공하는 것을 특징으로 한다. 따라서, 이를 통해 기존에 로봇은 사용자 직접 프로그램 또는 단위 모션 데이터로 제공하는 편이며, 모션 프로그래밍은 지루하고 까다로우며 모션 정보를 제공하는 채널은 아직인 상황에서, 고객의 요청에 따른 맞춤형 모션 정보를 제공한다. 즉, 다관절 서비스 로봇 및 메타버스, 컴퓨터 게임을 위한 3D 캐릭터의 춤동작 등을 사용하여 다양한 서비스를 제공할 경우, 중소업체 등에게 로봇과 다관절 캐릭터 등의 모션과 춤동작 등을 맞춤형으로 서비스한다. |
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Bibliography: | Application Number: KR20210192803 |