ONLINE GAME SERVER AND THE CONTROLLING METHOD THEREOF

Disclosed is an online game server. The online game server includes: a receiver for receiving data from each of a plurality of client devices; and a processor which determines whether received data is data related to an online game and a client device which is a subject of a hacking attack among a p...

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Main Author HAN KYEONG SEOK
Format Patent
LanguageEnglish
Korean
Published 17.12.2021
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Summary:Disclosed is an online game server. The online game server includes: a receiver for receiving data from each of a plurality of client devices; and a processor which determines whether received data is data related to an online game and a client device which is a subject of a hacking attack among a plurality of client devices based on the number of the data received. Accordingly, it is possible to determine whether the corresponding client device is the subject of a hacking attack based on data received from the client device. 온라인 게임 서버가 개시된다. 온라인 게임 서버는, 복수의 클라이언트 장치 각각으로부터 데이터를 수신하는 수신부 및 수신된 데이터가 온라인 게임에 관한 데이터인지 여부 및 데이터의 수신 횟수에 기초하여 복수의 클라이언트 장치 중 해킹 공격의 주체가 되는 클라이언트 장치를 판단하는 프로세서를 포함한다. 이에 따라, 클라이언트 장치로부터 수신된 데이터에 기초하여 해당 클라이언트 장치가 해킹 공격의 주체인지 여부를 판단할 수 있게 된다.
Bibliography:Application Number: KR20200070127