360 VR METHOD AND SYSTEM FOR 360 VR STITCHING USING MULTI-PROCESSOR

A 360-degree VR stitching method and system based on a multi-processor are disclosed. A 360-degree VR stitching method and system based on a multi-processor according to an embodiment of the present invention may comprise the steps of: configuring a stitching environment by receiving a plurality of...

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Main Authors SEO JEONG IL, LEE HEE KYUNG, UM GI MUN, YUN JOUNG IL, LIM SEONG YONG, CHEONG WON SIK
Format Patent
LanguageEnglish
Korean
Published 24.05.2021
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Summary:A 360-degree VR stitching method and system based on a multi-processor are disclosed. A 360-degree VR stitching method and system based on a multi-processor according to an embodiment of the present invention may comprise the steps of: configuring a stitching environment by receiving a plurality of video streams and information for transmitting stitching parameters; outputting a decoded video sequence by performing demultiplexing or distributed decoding on the plurality of video streams based on the configured stitching environment; generating a stitched video sequence using the decoded video sequence; and receiving the stitched video sequence and generating a 360-degree VR stream. 멀티 프로세서 기반 360도 VR 스티칭 시스템 및 방법이 개시된다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티 프로세서 기반 360도 VR 스티칭 방법은 복수 개의 비디오 스트림 및 스티칭 파라미터 전달용 정보를 입력 받아 스티칭 환경을 구성하는 단계, 상기 구성된 스티칭 환경을 기초로 하여, 상기 복수 개의 비디오 스트림에 역다중화 또는 분산 복호화를 수행하여 디코딩된 비디오 시퀀스를 출력하는 단계, 상기 디코딩된 비디오 시퀀스를 이용하여 스티칭된 비디오 시퀀스를 생성하는 단계 및 상기 스티칭된 비디오 시퀀스를 입력 받아 360도 VR 스트림을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
Bibliography:Application Number: KR20200050306