플레이어의 경쟁형 게임플레이 참여 장려

경쟁형 게임플레이를 장려하기 위한 기술에는 게임플레이에 참여하는 복수의 플레이어(예: 랭킹 플레이어 및 비-랭킹 플레이어)에 대한 메트릭을 측정하는 단계와, 메트릭에 기초하여 랭킹 플레이어에 대한 랭킹 프로필 및 비-랭킹 플레이어에 대한 비-랭킹 프로필을 생성하는 단계가 포함된다. 이 기술은 벡터 공간에서 랭킹 프로필 및 비-랭킹 프로필을 매핑하는 단계 - 하나의 메트릭은 벡터 공간의 한 차원에 해당함 - 와, 벡터의 거리에 따라 비-랭킹 플레이어에게 알림을 제공한다. -비 랭킹 프로필과 적어도 하나의 랭킹 프로필 사이의 벡터 공간...

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Main Authors FAIRBAIRN JAMES, TROMBETTA STEVEN, THIELBAR CHRISTOPHER
Format Patent
LanguageKorean
Published 10.11.2020
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Summary:경쟁형 게임플레이를 장려하기 위한 기술에는 게임플레이에 참여하는 복수의 플레이어(예: 랭킹 플레이어 및 비-랭킹 플레이어)에 대한 메트릭을 측정하는 단계와, 메트릭에 기초하여 랭킹 플레이어에 대한 랭킹 프로필 및 비-랭킹 플레이어에 대한 비-랭킹 프로필을 생성하는 단계가 포함된다. 이 기술은 벡터 공간에서 랭킹 프로필 및 비-랭킹 프로필을 매핑하는 단계 - 하나의 메트릭은 벡터 공간의 한 차원에 해당함 - 와, 벡터의 거리에 따라 비-랭킹 플레이어에게 알림을 제공한다. -비 랭킹 프로필과 적어도 하나의 랭킹 프로필 사이의 벡터 공간에서의 거리에 기초하여 비-랭킹 플레이어에게 알림을 제시하는 단계를 더 포함한다. 이 알림은 비-랭킹 플레이어가 경쟁형 게임플레이에 참여할 수 있는 인센티브를 제공한다. Techniques for incentivizing completive gameplay include measuring metrics for a plurality of players (e.g., ranked players and non-ranked players) that engage in gameplay, and generating ranked profiles for the ranked players and a non-ranked profile for the non-ranked player based on the metrics. The techniques further include mapping the ranked profiles and the non-ranked profile in a vector-space, where one metric corresponds to one dimension in the vector-space, and presenting a notification to the non-ranked player based on a distance in the vector-space between the non-ranked profile and at least one ranked profile. The notification provides an incentive for the non-ranked player to engage in competitive gameplay.
Bibliography:Application Number: KR20207024110