METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING CONTENTS IN GAME PROGRAM

Disclosed are a method for providing personalized content and an apparatus thereof. According to the present invention, the method for providing personalized content may comprise the steps of: receiving game play data of a game user; determining whether a game play history of the game user satisfies...

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Main Authors KIM MYEONG JU, LEE SEUL JI, KIM KYUNG HO, JIN SEOK HO
Format Patent
LanguageEnglish
Korean
Published 15.06.2020
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Summary:Disclosed are a method for providing personalized content and an apparatus thereof. According to the present invention, the method for providing personalized content may comprise the steps of: receiving game play data of a game user; determining whether a game play history of the game user satisfies a preset condition based on the game play data; determining a weakness in the gameplay of the game user based on the gameplay data, when the gameplay history satisfies the preset condition; determining personalized training content corresponding to the determined weakness; and providing the determined personalized training content to the game user. 개인화된 훈련 콘텐츠 제공 방법 및 장치가 개시된다. 개인화된 훈련 콘텐츠를 제공하는 방법은 게임 유저의 게임 플레이 데이터를 수신하는 단계, 상기 게임 플레이 데이터에 기초하여 게임 유저의 게임 플레이 이력이 미리 설정된 조건을 만족시키는지 여부를 결정하는 단계, 게임 플레이 이력이 미리 설정된 조건이 만족시키는 경우, 게임 플레이 데이터에 기초하여 게임 유저의 게임 플레이 상의 약점을 결정하는 단계, 결정된 약점에 대응되는 개인화된 훈련 콘텐츠를 결정하는 단계 및 결정된 개인화된 훈련 콘텐츠를 게임 유저에게 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
Bibliography:Application Number: KR20190063969