가상 현실의 오브젝트에 대한 협업적 조작

가상 현실(VR) 환경의 충돌 분해 기술은 VR 환경의 가상 오브젝트가 VR 환경에서 하나 이상의 사용자에 의해 동시에 조작될 때 충돌 상태를 생성하는 VR 서버를 포함한다. 가상 오브젝트가 충돌 상태에 있을 때, VR 서버는 각 사용자에게 그 자신의 조작을 보여준다. 충돌이 분해되면, 제안된 조작이 선택되지 않은 사용자는 자신의 조작이 분해 상태로 움직이는 것으로 보인다. 이러한 방식으로 각 사용자는 VR 환경의 자연스럽고 응집된 뷰를 보고 해당 환경에 몰입한다. 가상 오브젝트는 조작시 갑자기 사라져 다른 형태로 다른 곳에 다시...

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Main Authors MACGILLIVRAY IAN, GLEASON TIM
Format Patent
LanguageKorean
Published 24.05.2019
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Summary:가상 현실(VR) 환경의 충돌 분해 기술은 VR 환경의 가상 오브젝트가 VR 환경에서 하나 이상의 사용자에 의해 동시에 조작될 때 충돌 상태를 생성하는 VR 서버를 포함한다. 가상 오브젝트가 충돌 상태에 있을 때, VR 서버는 각 사용자에게 그 자신의 조작을 보여준다. 충돌이 분해되면, 제안된 조작이 선택되지 않은 사용자는 자신의 조작이 분해 상태로 움직이는 것으로 보인다. 이러한 방식으로 각 사용자는 VR 환경의 자연스럽고 응집된 뷰를 보고 해당 환경에 몰입한다. 가상 오브젝트는 조작시 갑자기 사라져 다른 형태로 다른 곳에 다시 나타나는 것이 아니라 오히려 연속적인 방식으로 변경된다. Techniques of conflict resolution in VR environments involve a VR server generating a conflict state when a virtual object in a VR environment is simultaneously manipulated by more than one user in the VR environment. When the virtual object is in a conflict state, the VR server shows each user their own manipulation. When conflict is resolved, the user whose proposed manipulation is not selected is shown his/her manipulation being animated to the resolved state. In this way, each user sees a natural and cohesive view of the VR environment and remains immersed in that environment. Virtual objects do not suddenly disappear upon a manipulation and reappear elsewhere in a different form, but rather change in a continuous manner.
Bibliography:Application Number: KR20197011566