가변 포커스 렌즈 엘리먼트들을 가진 증강 현실 시스템들 및 방법들

증강 현실 디스플레이 시스템은, 사이에 도파관 스택이 샌드위치 되어 있는 한 쌍의 가변 포커스 렌즈 엘리먼트들을 포함한다. 렌즈 엘리먼트들 중 하나는 도파관 스택으로부터 사용자의 눈으로 투사되는 광의 포커싱에서의 굴절률 에러들 교정하기 위해 도파관 스택과 그 사용자의 눈 사이에 포지셔닝된다. 렌즈 엘리먼트들은 또한 디스플레이되는 가상 콘텐츠를 원하는 깊이 평면 상에 배치하기 위해 적합한 광 파워를 제공하도록 구성될 수 있다. 다른 렌즈 엘리먼트는 주위 환경과 도파관 스택 사이에 있고, 그리고 도파관 스택 및 눈에 가장 가까운 렌즈...

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Main Authors SCHOWENGERDT BRIAN T, GRECO PAUL M, MILLER SAMUEL A
Format Patent
LanguageKorean
Published 20.11.2018
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Summary:증강 현실 디스플레이 시스템은, 사이에 도파관 스택이 샌드위치 되어 있는 한 쌍의 가변 포커스 렌즈 엘리먼트들을 포함한다. 렌즈 엘리먼트들 중 하나는 도파관 스택으로부터 사용자의 눈으로 투사되는 광의 포커싱에서의 굴절률 에러들 교정하기 위해 도파관 스택과 그 사용자의 눈 사이에 포지셔닝된다. 렌즈 엘리먼트들은 또한 디스플레이되는 가상 콘텐츠를 원하는 깊이 평면 상에 배치하기 위해 적합한 광 파워를 제공하도록 구성될 수 있다. 다른 렌즈 엘리먼트는 주위 환경과 도파관 스택 사이에 있고, 그리고 도파관 스택 및 눈에 가장 가까운 렌즈 엘리먼트를 통해 주변 광의 전달에서의 수차들을 보상하기 위한 광 파워를 제공하도록 구성된다. 게다가, 눈 추적 시스템은 사용자의 눈들의 이접 운동을 모니터링하고 그리고 이들 눈들의 결정된 이접 운동에 기반하여 렌즈 엘리먼트들의 쌍의 광 파워들을 자동으로 그리고 연속으로 조정한다. An augmented reality display system includes a pair of variable focus lens elements that sandwich a waveguide stack. One of the lens elements is positioned between the waveguide stack and a user's eye to correct for refractive errors in the focusing of light projected from the waveguide stack to that eye. The lens elements may also be configured to provide appropriate optical power to place displayed virtual content on a desired depth plane. The other lens element is between the ambient environment and the waveguide stack, and is configured to provide optical power to compensate for aberrations in the transmission of ambient light through the waveguide stack and the lens element closest to the eye. In addition, an eye-tracking system monitors the vergence of the user's eyes and automatically and continuously adjusts the optical powers of the pair of lens elements based on the determined vergence of those eyes.
Bibliography:Application Number: KR20187032354