360 VR Method of Collecting Advertisement Exposure Data of 360 VR Game Replay Video

The present invention relates to a method for collecting advertisement exposure data of a 360 VR game replay video, and more specifically, to a method for collecting advertisement exposure data of a 360 VR game replay video in order to collect data on an advertisement exposed to a real user when an...

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Main Authors AHN, SANG HYUK, KIM, TAE WOO, LEE, DONG HWAL
Format Patent
LanguageEnglish
Korean
Published 06.03.2018
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Summary:The present invention relates to a method for collecting advertisement exposure data of a 360 VR game replay video, and more specifically, to a method for collecting advertisement exposure data of a 360 VR game replay video in order to collect data on an advertisement exposed to a real user when an advertisement is applied to a game replay image to display in a 360 VR display device. The method for collecting advertisement exposure data of a 360 VR game replay video provides a method for effectively collecting data on an advertisement exposed to a real user among advertisements applied to a game replay video when the user watches a 360 VR type game replay video by using a 360 VR display device. 본 발명은 360 VR 게임 리플레이 동영상의 광고 노출 데이터 수집 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 게임 리플레이 영상에 광고를 적용하여 360 VR 표시장치에 표시할 때 실제 사용자에게 노출된 광고에 대한 데이터를 수집하기 위한 360 VR 게임 리플레이 동영상의 광고 노출 데이터 수집 방법에 관한 것이다. 본 발명의 360 VR 게임 리플레이 동영상의 광고 노출 데이터 수집 방법은 360 VR 형태의 게임 리플레이 동영상을 사용자가 360 VR 표시장치를 이용하여 시청할 때 그 게임 리플레이 동영상에 적용된 광고들 중 실제 사용자에게 노출되는 광고에 대한 데이터를 효과적으로 수집할 수 있는 방법을 제공하는 효과가 있다.
Bibliography:Application Number: KR20160107671