DEPTH-BASED USER INTERFACE GESTURE CONTROL
깊이 기반 제스처 제어를 위한 기술들은 디스플레이 및 깊이 센서를 갖는 컴퓨팅 디바이스를 포함한다. 컴퓨팅 디바이스는 사용자에 의해 실행되는 입력 제스처를 인식하고, 깊이 센서로부터의 데이터에 기초하여 입력 제스처의 디스플레이에 대한 깊이를 결정하고, 깊이의 함수로서 깊이 평면을 입력 제스처에 할당하고, 입력 제스처 및 할당된 깊이 평면에 기초하여 사용자 인터페이스 명령을 실행하도록 구성된다. 사용자 인터페이스 명령은 게임에서의 플레이어 캐릭터를 포함하여, 깊이 평면에 의해 선택되는 가상 대상을 제어할 수 있다. 컴퓨팅 디바이스는,...
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Format | Patent |
Language | English Korean |
Published |
29.09.2017
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Summary: | 깊이 기반 제스처 제어를 위한 기술들은 디스플레이 및 깊이 센서를 갖는 컴퓨팅 디바이스를 포함한다. 컴퓨팅 디바이스는 사용자에 의해 실행되는 입력 제스처를 인식하고, 깊이 센서로부터의 데이터에 기초하여 입력 제스처의 디스플레이에 대한 깊이를 결정하고, 깊이의 함수로서 깊이 평면을 입력 제스처에 할당하고, 입력 제스처 및 할당된 깊이 평면에 기초하여 사용자 인터페이스 명령을 실행하도록 구성된다. 사용자 인터페이스 명령은 게임에서의 플레이어 캐릭터를 포함하여, 깊이 평면에 의해 선택되는 가상 대상을 제어할 수 있다. 컴퓨팅 디바이스는, 사용자 인터페이스 성분들을 확대하거나 선택하고 또는 입력 제스처에 기초하여 부가 기능을 가능하게 하는 것과 같이, 1차 및 2차 가상 터치 평면들을 인식하고 또한 2차 가상 터치 평면상의 입력 제스처들에 대한 2차 사용자 인터페이스 명령을 실행할 수 있다. 기타 실시예들이 기술되고 청구되어 있다.
Technologies for depth-based gesture control include a computing device having a display and a depth sensor. The computing device is configured to recognize an input gesture performed by a user, determine a depth relative to the display of the input gesture based on data from the depth sensor, assign a depth plane to the input gesture as a function of the depth, and execute a user interface command based on the input gesture and the assigned depth plane. The user interface command may control a virtual object selected by depth plane, including a player character in a game. The computing device may recognize primary and secondary virtual touch planes and execute a secondary user interface command for input gestures on the secondary virtual touch plane, such as magnifying or selecting user interface elements or enabling additional functionality based on the input gesture. Other embodiments are described and claimed. |
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Bibliography: | Application Number: KR20177026437 |