BODY-LOCKED PLACEMENT OF AUGMENTED REALITY OBJECTS
증강 현실 환경에서 가상 오브젝트를 배치하는 것에 관련이 있는 실시형태가 개시된다. 예를 들면, 하나의 개시되는 실시형태는, 헤드 마운트형 디스플레이 디바이스 상에 위치되는 하나 이상의 센서로부터 모션 데이터, 위치 데이터, 및 방위 데이터 중 하나 이상을 포함하는 센서 데이터를 수신하는 것, 및 모션 데이터에 기초하여, 유저의 신체가 향하고 있는 추정된 방향에 기초하는 신체 고정 방향 벡터를 결정하는 것을 포함하는 방법을 제공한다. 본 방법은 디스플레이되는 가상 오브젝트를 신체 고정 방향 벡터에 기초하여 배치하는 것을 더 포함한다...
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Format | Patent |
Language | English Korean |
Published |
05.02.2016
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Summary: | 증강 현실 환경에서 가상 오브젝트를 배치하는 것에 관련이 있는 실시형태가 개시된다. 예를 들면, 하나의 개시되는 실시형태는, 헤드 마운트형 디스플레이 디바이스 상에 위치되는 하나 이상의 센서로부터 모션 데이터, 위치 데이터, 및 방위 데이터 중 하나 이상을 포함하는 센서 데이터를 수신하는 것, 및 모션 데이터에 기초하여, 유저의 신체가 향하고 있는 추정된 방향에 기초하는 신체 고정 방향 벡터를 결정하는 것을 포함하는 방법을 제공한다. 본 방법은 디스플레이되는 가상 오브젝트를 신체 고정 방향 벡터에 기초하여 배치하는 것을 더 포함한다.
Embodiments are disclosed that relate to placing virtual objects in an augmented reality environment. For example, one disclosed embodiment provides a method comprising receiving sensor data comprising one or more of motion data, location data, and orientation data from one or more sensors located on a head-mounted display device, and based upon the motion data, determining a body-locking direction vector that is based upon an estimated direction in which a body of a user is facing. The method further comprises positioning a displayed virtual object based on the body-locking direction vector. |
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Bibliography: | Application Number: KR20157036156 |