3 METHOD FOR PREVENTING CHEATING ONLINE GAMES USING BLOCKCHAIN AND THIRD-PARTY PARTICIPATORY AND PREVENTION SYSTEM USING THE SAME

본 발명의 온라인 게임 부정행위 방지 방법은 하나의 게임 세션이 시작되면, 게임정보등록부(210)에 의해, 상기 게임 세션에 대한 고유한 식별정보를 블록체인 네트워크 상에 기록하는 게임 세션 정보 기록 단계(S210), 상기 게임 세션이 시작되면, P2P 네트워크구성부(220)에 의해, 상기 블록체인 네트워크 상의 선택된 노드(N)와 게임 클라이언트(GC1, GC2...) 간의 P2P 네트워크를 구성하는 P2P 네트워크 구성 단계(S220), 상기 선택된 노드(N)에 의해, 상기 게임 세션 내에서 상기 게임 클라이언트(GC1, GC...

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Main Author LIM TAE HYUN
Format Patent
LanguageEnglish
Korean
Published 27.06.2024
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Summary:본 발명의 온라인 게임 부정행위 방지 방법은 하나의 게임 세션이 시작되면, 게임정보등록부(210)에 의해, 상기 게임 세션에 대한 고유한 식별정보를 블록체인 네트워크 상에 기록하는 게임 세션 정보 기록 단계(S210), 상기 게임 세션이 시작되면, P2P 네트워크구성부(220)에 의해, 상기 블록체인 네트워크 상의 선택된 노드(N)와 게임 클라이언트(GC1, GC2...) 간의 P2P 네트워크를 구성하는 P2P 네트워크 구성 단계(S220), 상기 선택된 노드(N)에 의해, 상기 게임 세션 내에서 상기 게임 클라이언트(GC1, GC2...) 간에 진행되는 게임 내용이 게임정보저장부(310)에 기록되는 게임 내용 기록 단계(S300), 검증할당부(410)에 의해, 검증자(V)에게, 상기 게임정보저장부(310)에 기록된 상기 게임 세션의 상기 게임 내용을 할당하는 검증 할당 단계(S410) 및 검증결과기록부(430)에 의해, 검증된 상기 게임 세션의 상기 게임 내용을 상기 블록체인 네트워크 상에 기록하는 검증 결과 기록 단계(S430)를 포함한다.
Bibliography:Application Number: KR20230066062