IoT NOTIFICATION METHOD ABOUT GAME CLIENT SERVER AND IOT APPARATUS FOR PERFORMING THE METHOD

Disclosed are a game notification method and a client, a server and an IoT device for performing the same. The client comprises: an I/O interface to receive current game context or current IoT device context from a game server or an IoT device; and a processor to execute a game program based on an i...

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Main Authors HWANG YEONG TAE, JIN SEOK HO, JEON SEON YEONG
Format Patent
LanguageEnglish
Korean
Published 26.07.2019
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Summary:Disclosed are a game notification method and a client, a server and an IoT device for performing the same. The client comprises: an I/O interface to receive current game context or current IoT device context from a game server or an IoT device; and a processor to execute a game program based on an input for the game program. The processor connects to the game server and the IoT device, and determines whether a transmission condition of a game notification is satisfied based on the current game context, the current IoT device context, or current client context. The I/O interface transmits the game notification to the IoT device if the transmission condition is satisfied. 게임 알림 방법과 이를 실행하기 위한 클라이언트, 서버 및 IoT 장치가 개시된다. 클라이언트는 게임 서버 또는 IoT 장치로부터 각각 현재의 게임 컨텍스트 또는 현재의 IoT 장치 컨텍스트를 수신하는 I/O 인터페이스 및 상기 게임 프로그램에 대한 입력을 기초로 상기 게임 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 게임 서버 및 상기 IoT 장치에 접속하고, 상기 현재의 게임 컨텍스트, 상기 현재의 IoT 장치 컨텍스트 또는 현재의 클라이언트 컨텍스트를 기초로 게임 알림의 전송 조건이 만족되는지 판단하고, 상기 I/O 인터페이스는, 상기 전송 조건이 만족되는 경우, 상기 IoT 장치로 상기 게임 알림을 전송한다.
Bibliography:Application Number: KR20180165252