Realtime Responsive Contents Providing System Using Emotional Information of Audience

The present invention relates to a real-time reactive content providing system using audience emotion information, and more specifically, to a real-time reactive content providing system which provides personalized services based on the information related to emotion of an audience on a real-time ba...

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Main Authors BAE SEONG WON, JO, DAE SOO, LEE HYUN DONG
Format Patent
LanguageEnglish
Korean
Published 30.04.2019
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Summary:The present invention relates to a real-time reactive content providing system using audience emotion information, and more specifically, to a real-time reactive content providing system which provides personalized services based on the information related to emotion of an audience on a real-time basis to enhance the quality of realistic sensations and level of immersion experienced by the audience. According to an embodiment of the present invention, the real-time reactive content providing system collects emotion information different for each person in the audience through a brain wave collection apparatus, a facial expression collection apparatus, a voice collection apparatus, and a gaze collection apparatus, calculates gaze coordinate values and emotion values by using statistics information of the emotion information and the fuzzy set theory, and realize various sensory effects with generated reactive contents by controlling a wind generator, chair vibrator, fragrance generator, water sprayer, lighting apparatus, and stereoscopic lenses. 본 발명은 관객의 감정정보를 이용한 실시간 반응형 콘텐츠 제공 시스템을 제공한다. 이와 같은 본 발명에 따른 관객의 감정정보를 이용한 실시간 반응형 콘텐츠 제공 시스템은 관객들에게 공연물에 대하여 관객별로 발생하는 반응에 대하여 실시간으로 감정정보 등을 수집하여 시각뿐만 아니라 청각, 촉각, 후각 등 다양한 감각을 자극할 수 있는 개인화된 서비스를 제공하여 관객별로 공연물에 대한 사실감 및 몰입감을 증대시키고, 관객들의 성별, 연령별로 형성될 수 있는 유사한 감정적인 변화에 대한 빅데이터를 통해 향후 비슷한 성향을 가진 관객을 위한 시나리오의 작성에 중요한 자료를 제공할 수 있는 장점이 있으며, 또한 관리자가 반응형 콘텐츠에 대한 데이터를 설정하는데 있어, 상기 관리자의 설정에 따른 관객들이 느끼는 감정에 대한 빅데이터를 통해 해당 설정의 변화를 지속적으로 꾀할 수 있어 보다 세밀한 설정을 통해 관객들에게 거부감이 없이 사실감과 몰입감에 좀 더 집중할 수 있도록 뇌파수집장치, 표정수집장치, 음성수집장치 및 시선수집장치를 통해 관객별로 각각 다른 감정정보를 수집하여 이를 수치화하여 퍼지이론을 이용한 감정값과 시선의 좌표값을 통해 생성된 반응형 콘텐츠를 무대장치에 설치된 바람발생기, 의자진동기, 냄새발생기, 물분사기, 조명기 및 입체렌즈를 제어하여 관객별로 시각적인 효과뿐만 아니라 청각, 촉각, 후각 등 다양한 감각을 자극할 수 있도록 하고, 관객들의 성별, 연령별로 형성될 수 있는 감정정보, 감정값 및 시선의 좌표값을 로그저장모듈에 지속적으로 저장하여 생성한 빅데이터를 통해 향후 시나리오의 작성이나 상기 무대장치에 대한 설정값에 영향을 줄 수 있도록 하는 관객의 감정정보를 이용한 실시간 반응형 콘텐츠 제공 시스템에 관한 것이다.
Bibliography:Application Number: KR20180013376