FIRE SIMULATION METHOD IN VIRTUAL REALITY SPACE

The present invention relates to a method of simulating a fire in a virtual reality space to describe an actual fire situation in the virtual reality space. The method of simulating a fire in a virtual reality comprises the steps of: generating ignitable objects having a specific volume in correspon...

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Main Authors LEE, KYUN JOO, JUNG, JIN GOO, KWON, NAM HYEOK, SHIN, IN KYUNG
Format Patent
LanguageEnglish
Korean
Published 15.03.2017
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Summary:The present invention relates to a method of simulating a fire in a virtual reality space to describe an actual fire situation in the virtual reality space. The method of simulating a fire in a virtual reality comprises the steps of: generating ignitable objects having a specific volume in corresponding locations by selecting one or more objects that can cause a fire in a virtual reality space; setting ignition spots having ignition scores, which are quantitative criteria for ignition conditions under which the fire occurs from the objects corresponding to the generated ignitable objects, and setting location information and direction information between the ignition spots; simulating the fire by setting that at least one arbitrary ignition spot among the set ignition spots satisfies the ignition conditions; increasing a fire score of other neighboring ignition spots every unit time based on the ignition spot that satisfies the ignition conditions according to the location information and the direction information; and simulating the fire using an ignition spot among the neighboring ignition spots, the accumulated fire score of which reaches a corresponding fire score. Therefore, the present invention helps a trainee be well informed on correct tips for handing real-time evacuation and actions by simulating generations and complexion of a fire in real time in a virtual reality space. 본 발명은 화재의 실제상황을 가상현실공간에서 묘사하기 위한 가상현실공간에서의 화재 구현 방법에 관한 것으로서, 설정되는 가상현실공간에서 화재발생 가능한 하나 이상의 대상물을 선정하여 해당 위치에서 일정한 체적을 갖는 연소 오브젝트를 생성하는 단계와; 생성된 연소 오브젝트에 따라 각기 해당되는 대상물을 기준으로 하여 화재가 발생하기 위한 발화조건의 정량적 기준인 발화점수를 갖는 발화점을 설정하고, 설정된 발화점들 간 위치정보 및 방향정보를 설정하는 단계와; 설정된 발화점들 중 1 이상의 임의의 발화점에 대하여 상기 발화조건이 성립된 것으로 설정하여 화재를 시뮬레이션하는 단계와; 상기 발화조건이 성립된 발화점을 기준으로 상기 위치정보 및 방향정보에 따라 이웃하는 타 발화점에 대하여 단위시간마다 화재점수를 가점시키는 단계; 및 상기 이웃하는 타 발화점 중 누적된 화재점수가 해당 발화점수에 도달하게 되는 발화점에 대하여 화재를 시뮬레이션하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 의해, 화재가 발생 및 전이되는 양상을 가상현실공간에서 실시간으로 시뮬레이션해줌으로써 훈련자가 실시간 대피, 조치 등의 대처요령을 올바르게 숙지하는데 도움을 줄 수 있다.
Bibliography:Application Number: KR20150166163