PLAYING METHOD AND THE SYSTEM OF 360 DEGREE SPACIAL VIDEO

The present invention relates to a playing method of a video for providing an active and more realistic video and a system thereof by selectively playing the video of an angle a user prefers while playing the video, realizing zooming-in, zooming-out, and moving a preferred certain part of the select...

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Main Author JEONG, KWAN HO
Format Patent
LanguageEnglish
Korean
Published 24.06.2015
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Summary:The present invention relates to a playing method of a video for providing an active and more realistic video and a system thereof by selectively playing the video of an angle a user prefers while playing the video, realizing zooming-in, zooming-out, and moving a preferred certain part of the selected video in all directions. A waiting step where a server waits for a video selection signal from a terminal is proceeded. The waiting step includes a DB construction step that the server constructs a layer DB where two or more videos, produced by two or more video shooting elements, are stored. Next, a playing step, which transfers the video selected in accordance with the video selection signal, to the terminal and where the terminal plays the selected video, is proceeded. At that moment, a step that the server transfers one or more neighboring videos near the selected video to the terminal may be included. Next, an angle change step that the terminal plays a video of a different angle in accordance with an angle change signal of the playing video is proceeded. In addition, the angle change step may include a step that the server transfers one or more neighboring videos near the video of a different angle to the terminal. According to the present invention, a method and a system of providing a 360-degree spatial video enable overcoming a problem that an existing time slice method or panorama method is not able to express at different angles by providing the video at different angles in accordance with a user′s request. 본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위해 동영상을 재생하고, 동영상 감상 중에 사용자가 원하는 각도의 동영상을 선택재생하고, 선택된 동영상의 원하는 특정부분을 줌 인, 줌 아웃, 상하좌우이동 등을 구현하여 능동적이고, 보다 현실감 있는 영상을 감상할 수 있는 동영상 재생방법 및 시스템을 얻고자 하는 것을 목적으로 한다. 서버가 단말기로부터 동영상 선택신호를 기다리는 대기단계를 진행한다. 상기 대기단계는 상기 서버가 두개 이상의 동영상 촬영수단에 의해 생성된 두개 이상의 동영상이 저장된 레이어(layer) DB를 구축하는 DB구축단계를 포함할 수 있다. 다음으로, 서버가 상기 동영상 선택신호에 따라 선택된 동영상을 상기 단말기로 전송하고 단말기가 상기 선택된 동영상을 재생하는 재생단계를 진행한다. 이 때 상기 서버가 상기 선택된 동영상에 인접하는 하나 이상의 인접동영상을 단말기로 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 다음으로, 상기 단말기가 상기 재생 중인 동영상의 앵글 변화 신호에 따라 다른 각도의 동영상을 재생하는 앵글변화단계를 진행한다. 또한 상기 앵글변화단계는 상기 서버가 상기 다른 각도의 동영상에 인접하는 하나 이상의 인접동영상을 단말기로 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 본 발명의 360도 공간영상 제공방법 및 시스템에 의하면, 사용자의 요구에 따라 다양한 각도의 동영상을 제공함으로써 기존의 타임슬라이스 기법이나 파노라마 기법이 동영상을 다양한 각도에서 표현할 수 없는 문제점을 극복할 수 있다.
Bibliography:Application Number: KR20140106807