GAME MACHINE

To provide a game machine capable of suitably increasing a degree of attention to a game.SOLUTION: Display of "0 times" up to a ceiling is shown in a ceiling arrival counter 81c by completion of execution of a variation display of a second special pattern, and 1 is subtracted from a state...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors OKAMURA GEN, HAYASHI SEIYA
Format Patent
LanguageEnglish
Japanese
Published 13.10.2022
Subjects
Online AccessGet full text

Cover

Loading…
More Information
Summary:To provide a game machine capable of suitably increasing a degree of attention to a game.SOLUTION: Display of "0 times" up to a ceiling is shown in a ceiling arrival counter 81c by completion of execution of a variation display of a second special pattern, and 1 is subtracted from a state in Fig. 58(c), thus reaching a ceiling and shifting to "a normal pattern low-probability time-shortening state". For this reason, although a main display rightward shooting instruction 89 for suggesting a rightward shooting game is displayed, a performance rightward shooting instruction 81d is not displayed in a center part of a main display area Dm since a variation display of a first special pattern is under execution in a center part of the main display area Dm of a third pattern display device 81.SELECTED DRAWING: Figure 58 【課題】遊技への注目度を好適に高めることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】第2特別図柄の変動表示の実行終了により、天井到達カウンタ81cには、天井到達まであと「0回」の表示が行われており、図58(c)の状態から1減算された状態となり、天井到達して「普図低確時間短縮状態」に移行した状態となっている。このため、右打ち遊技を示唆する主表示用右打ち指示89が表示されているものの、第3図柄表示装置81の主表示領域Dmの中央部分において第1特別図柄の変動表示が実行中となっているため、該主表示領域Dmの中央部分には、演出用右打ち指示81dは表示されていない。【選択図】図58
Bibliography:Application Number: JP20210056586