GAME MACHINE

To provide a game machine capable of enhancing amusement of a player by a smooth progress of display processing of images, even if many kinds of material images are used for displaying the images.SOLUTION: A peripheral control board 4140 mounts a peripheral control MPU 4150a, a liquid crystal and so...

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Main Authors ICHIHARA TAKAAKI, INABA SHIGEKI, IWATA KAZUYA
Format Patent
LanguageEnglish
Japanese
Published 22.03.2019
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Summary:To provide a game machine capable of enhancing amusement of a player by a smooth progress of display processing of images, even if many kinds of material images are used for displaying the images.SOLUTION: A peripheral control board 4140 mounts a peripheral control MPU 4150a, a liquid crystal and sound control ROM 4160b, a material image RAM and a sound source built-in VDP 4160a. The peripheral control MPU 4150a selects a scenario data corresponding to a presentation condition established from among many scenario data prepared in advance, obtains a presentation control data for each frame along the selected scenario data, and performs drawing process by using material image data groups specified on the basis of the presentation control data to control a liquid crystal display device 1900.SELECTED DRAWING: Figure 117B 【課題】画像の表示に多種類の素材画像を利用しても、画像の表示処理が円滑に進むことによって、遊技者の興趣を向上させ得る遊技機を提供する。【解決手段】周辺制御基板4140においては、周辺制御MPU4150a、液晶及び音制御ROM4160b、素材画像RAM並びに音源内蔵VDP4160aを搭載している。この周辺制御MPU4150aは、予め用意された多数のシナリオデータのうちから成立した演出条件に対応されているシナリオデータを選択し、この選択されたシナリオデータに沿ってフレームごとに演出制御データを取得し、その演出制御データに基づいて指定された素材画像データ群を用いて描画処理を実行して液晶表示装置1900を制御する。【選択図】図117B
Bibliography:Application Number: JP20180238248