GAME MACHINE

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of improving appearance.SOLUTION: While displaying a reservation image (image P5 shown in figure 6 (d)) to one reservation memory on a liquid crystal display device 41, when a new reservation memory is generated, both of the reservation image (...

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Main Authors TAKAGI TAKESHI, SUGIURA KAZUYUKI
Format Patent
LanguageEnglish
Japanese
Published 25.10.2018
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Summary:PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of improving appearance.SOLUTION: While displaying a reservation image (image P5 shown in figure 6 (d)) to one reservation memory on a liquid crystal display device 41, when a new reservation memory is generated, both of the reservation image (image P5 shown in figure 6 (e)) to one reservation memory and a reservation image (image P6 shown in figure 6 (e)) to the new reservation memory are displayed on the liquid crystal display device 41 based on a standard animation (standard animation image PK shown in figure 6 (e)) so that the reservation image (image P6 shown in figure 6 (e)) to the new reservation memory is displayed on the liquid crystal display device 41 in the synchronized state with the reservation image (image P5 shown in figure 6 (e)) to one reservation memory.SELECTED DRAWING: Figure 6 【課題】見栄えを良くすることができる遊技機を提供することを目的としている。【解決手段】一の保留記憶に対する保留画像(図6(d)に示す画像P5)が液晶表示装置41に表示されている際に、新たな保留記憶が生じた場合、該新たな保留記憶に対する保留画像(図6(e)に示す画像P6)が一の保留記憶に対する保留画像(図6(e)に示す画像P5)と同期した状態で液晶表示装置41に表示されるよう、一の保留記憶に対する保留画像(図6(e)に示す画像P5)及び新たな保留記憶に対する保留画像(図6(e)に示す画像P6)のいずれも基準アニメーション(図6(e)に示す基準アニメーション画像PK)に基づいて液晶表示装置41に表示している。【選択図】図6
Bibliography:Application Number: JP20180145562