GAME SYSTEM, GAME CONTROL DEVICE, AND PROGRAM

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game system, a game control device, and a program capable of reducing a burden of a game provider for changing a lineup of a game object of a selection candidate.SOLUTION: A selection part (120) selects at least one of game objects of a plurality of selection candi...

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Main Authors KISHIMOTO MITSUHIRO, TSUBAKI JUNICHIRO, TADA SEISHI, KONO MASANORI, NOZAKI MITSUHIRO
Format Patent
LanguageEnglish
Japanese
Published 11.10.2018
Subjects
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Summary:PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game system, a game control device, and a program capable of reducing a burden of a game provider for changing a lineup of a game object of a selection candidate.SOLUTION: A selection part (120) selects at least one of game objects of a plurality of selection candidates as a game object related to first user identification information, based on predetermined lottery processing. A game object association part (130) associates a game object selected by the selection part (120) with the first user identification information. A selection candidate setting part (110) sets a game object that is associated with second user identification information and is generated based on a game play by a second user identified by the second user identification information as one of game objects of the plurality of selection candidates.SELECTED DRAWING: Figure 12 【課題】選出候補のゲームオブジェクトのラインアップを変化させるためのゲーム提供者の負担を軽減することが可能なゲームシステム、ゲーム制御装置、及びプログラムを提供する。【解決手段】選出部(120)は、複数の選出候補のゲームオブジェクトのうちから少なくとも一つを、第1ユーザ識別情報と関連付けるゲームオブジェクトとして、所定の抽選処理に基づいて選出する。ゲームオブジェクト関連付け部(130)は、選出部(120)によって選出されたゲームオブジェクトを前記第1ユーザ識別情報と関連付ける。選出候補設定部(110)は、第2ユーザ識別情報と関連付けられたゲームオブジェクトであって、かつ、第2ユーザ識別情報によって識別される第2ユーザによるゲームプレイに基づいて生成されたゲームオブジェクトを、複数の選出候補のゲームオブジェクトのうちの一つとして設定する。【選択図】図12
Bibliography:Application Number: JP20180132870