GAME MACHINE
PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of simplifying operation control of a movable body.SOLUTION: A shutter operation sequence table Y7 for indicating a sequence for driving a shutter device includes a special step (step 2) of moving the shutter device from a second position (rota...
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Format | Patent |
Language | English Japanese |
Published |
07.12.2017
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Summary: | PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of simplifying operation control of a movable body.SOLUTION: A shutter operation sequence table Y7 for indicating a sequence for driving a shutter device includes a special step (step 2) of moving the shutter device from a second position (rotation 50%) to a first position (rotation 0%). In the special step, 300 is set as a value of the number of pulses larger than the number of pulses required for moving the shutter device from the second position to the first position. Based on detection of the shutter device being in the first position by a sensor during execution of the special step, processing advances to the next step (step 3) of the special step.SELECTED DRAWING: Figure 78
【課題】可動部の動作制御を簡略化することができる遊技機を提供すること。【解決手段】シャッタ装置を駆動するためのシーケンスを表すシャッタ動作シーケンステーブルY7は、第2位置(回転50%)から第1位置(回転0%)にシャッタ装置を移動させる特殊ステップ(ステップ2)を含む。特殊ステップは、第2位置から第1位置にシャッタ装置を移動させるために必要なパルス数よりも多いパルス数の値として300が設定されている。特殊ステップの実行中にセンサによりシャッタ装置が第1位置にあることが検出されたことに基づいて、特殊ステップの次のステップ(ステップ3)に処理が進む。【選択図】図78 |
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Bibliography: | Application Number: JP20170177435 |