GAME MACHINE

PROBLEM TO BE SOLVED: To improve game amusement in a game machine where a "second variation pattern table" is provided separately from a "first variation pattern table."SOLUTION: A game machine has variation pattern table storage means for storing a first variation pattern table...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author MATSUSHIMA SHOJI
Format Patent
LanguageEnglish
Japanese
Published 10.09.2015
Subjects
Online AccessGet full text

Cover

Loading…
More Information
Summary:PROBLEM TO BE SOLVED: To improve game amusement in a game machine where a "second variation pattern table" is provided separately from a "first variation pattern table."SOLUTION: A game machine has variation pattern table storage means for storing a first variation pattern table to be used according to a game state and a second variation pattern table to be used after the end of a specific game, as a variation pattern table to be used to determine a variation pattern which specifies variation time of identification information. A plurality of second variation pattern tables are stored in the variation pattern table storage means, and any one of the plurality of second variation pattern tables is used when predetermined conditions are satisfied. When a specific variation pattern included in the table is selected under the situation where a predetermined second variation pattern table is used, a variation pattern table to be used is changed to another second variation pattern table. 【課題】「第1変動パターンテーブル」とは別に「第2変動パターンテーブル」を設けた遊技機において遊技興趣の向上を図る。【解決手段】識別情報の変動時間を規定する変動パターンを決定するために使用される変動パターンテーブルとして、遊技状態に応じて使用される第1変動パターンテーブルと特定遊技の終了後に使用される第2変動パターンテーブルを記憶する変動パターンテーブル記憶手段を備える。変動パターンテーブル記憶手段には複数の第2変動パターンテーブルが記憶され、所定条件が成立すると複数の第2変動パターンテーブルのうちの何れかが使用される。所定の第2変動パターンテーブルを使用する状況下で当該テーブルに含まれる特定変動パターンが選択されると、使用する変動パターンテーブルを別の第2変動パターンテーブルに変更する。【選択図】図17
Bibliography:Application Number: JP20150122907