Um relato de experiência de capacitação para a criação de jogos sérios em cursos de computação com foco em projetos reais
O processo de ensino-aprendizagem em computação tende a ser mais eficaz com a realização de atividades práticas a partir do desenvolvimento de projetos que tratem de problemas reais. Nesse contexto o processo de implementação de jogos sérios pode auxiliar no aprendizado de novas tecnologias e aplica...
Saved in:
Published in | RENOTE Vol. 14; no. 1 |
---|---|
Main Authors | , , , , , |
Format | Journal Article |
Language | English |
Published |
26.08.2016
|
Online Access | Get full text |
Cover
Loading…
Summary: | O processo de ensino-aprendizagem em computação tende a ser mais eficaz com a realização de atividades práticas a partir do desenvolvimento de projetos que tratem de problemas reais. Nesse contexto o processo de implementação de jogos sérios pode auxiliar no aprendizado de novas tecnologias e aplicação de métodos dinâmicos. Este trabalho relata a experiência de um processo de capacitação para o desenvolvimento de jogos sérios envolvendo graduandos de cursos de computação. A aplicação de questionários, pré e pós-testes, permitiu estimar o interesse dos alunos e avaliar o nível de conhecimento no processo de ensino. Os alunos da capacitação geraram três protótipos com os seguintes propósitos: 1) educação da saúde bucal de adolescentes; 2) identificação de daltonismo em crianças; 3) desenvolvimento do equilíbrio em pessoas da terceira idade. |
---|---|
ISSN: | 1679-1916 1679-1916 |
DOI: | 10.22456/1679-1916.67388 |