Um relato de experiência de capacitação para a criação de jogos sérios em cursos de computação com foco em projetos reais

O processo de ensino-aprendizagem em computação tende a ser mais eficaz com a realização de atividades práticas a partir do desenvolvimento de projetos que tratem de problemas reais. Nesse contexto o processo de implementação de jogos sérios pode auxiliar no aprendizado de novas tecnologias e aplica...

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Published inRENOTE Vol. 14; no. 1
Main Authors Cardoso da Silva, Abner, Pantoja, Jefferson, Luís Ribeiro, Jefferson, Nerino de Souza Junior, Gilberto, Fernando Lavareda Jacob Junior, Antonio, Lima de Santana, Ádamo
Format Journal Article
LanguageEnglish
Published 26.08.2016
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Summary:O processo de ensino-aprendizagem em computação tende a ser mais eficaz com a realização de atividades práticas a partir do desenvolvimento de projetos que tratem de problemas reais. Nesse contexto o processo de implementação de jogos sérios pode auxiliar no aprendizado de novas tecnologias e aplicação de métodos dinâmicos. Este trabalho relata a experiência de um processo de capacitação para o desenvolvimento de jogos sérios envolvendo graduandos de cursos de computação. A aplicação de questionários, pré e pós-testes, permitiu estimar o interesse dos alunos e avaliar o nível de conhecimento no processo de ensino. Os alunos da capacitação geraram três protótipos com os seguintes propósitos: 1) educação da saúde bucal de adolescentes; 2) identificação de daltonismo em crianças; 3) desenvolvimento do equilíbrio em pessoas da terceira idade.
ISSN:1679-1916
1679-1916
DOI:10.22456/1679-1916.67388