三宅, 陽. (2014). 3-1 ディジタルゲームにおける人工知能エンジン. 映像情報メディア学会誌, 68(2), 125-130. https://doi.org/10.3169/itej.68.125
Chicago Style (17th ed.) Citation三宅, 陽一郎. "3-1 ディジタルゲームにおける人工知能エンジン." 映像情報メディア学会誌 68, no. 2 (2014): 125-130. https://doi.org/10.3169/itej.68.125.
MLA (9th ed.) Citation三宅, 陽一郎. "3-1 ディジタルゲームにおける人工知能エンジン." 映像情報メディア学会誌, vol. 68, no. 2, 2014, pp. 125-130, https://doi.org/10.3169/itej.68.125.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.