拡張現実を実現するための分散マルチメディアミドルウェア
ユビキタスコンピューティング環境のなか,従来のシステムでは様々な問題が生じてくる.そこで我々は,ユビキタスコンピューティング環境に適した,システムレベルのコンテキスト情報の管理を行い,OSや言語に依存しないようなフレキシブルかつポータブルな拡張現実(Augmented Reality)環境を実現するための分散ミドルウェアを提案する.提案する分散ミドルウェアのインフラストラクチャにはCORBA に基づいた実装を行うことでポータビリティを,拡張現実機能をコンポーネントとして提供することによりフレキシビリティを実現する....
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Published in | 日本ソフトウェア科学会大会講演論文集 p. 6A3 |
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Main Authors | , , , |
Format | Journal Article |
Language | Japanese |
Published |
日本ソフトウェア科学会
2002
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ISSN | 1349-3515 |
DOI | 10.11309/jssstconference.19.0.6A3.0 |
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Summary: | ユビキタスコンピューティング環境のなか,従来のシステムでは様々な問題が生じてくる.そこで我々は,ユビキタスコンピューティング環境に適した,システムレベルのコンテキスト情報の管理を行い,OSや言語に依存しないようなフレキシブルかつポータブルな拡張現実(Augmented Reality)環境を実現するための分散ミドルウェアを提案する.提案する分散ミドルウェアのインフラストラクチャにはCORBA に基づいた実装を行うことでポータビリティを,拡張現実機能をコンポーネントとして提供することによりフレキシビリティを実現する. |
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Bibliography: | 6A-3 |
ISSN: | 1349-3515 |
DOI: | 10.11309/jssstconference.19.0.6A3.0 |