Efeito do treinamento com videogames ativos nas dimensões morfológica e funcional: estudo clínico randomizado
O objetivo do presente estudo foi analisar o efeito de programas de treinamento com videogames ativos (VGAs) estruturados e não estruturados sobre a composição corporal e desempenho nos testes de aptidão física durante seis semanas. Participaram do estudo 20 homens, os quais foram divididos homogene...
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Published in | Motricidade Vol. 12; no. 2; pp. 70 - 79 |
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Format | Journal Article |
Language | Portuguese English |
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Edições Sílabas Didáticas
13.10.2016
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