Entornos Virtuales Simulados y Realidad Virtual: Tecnologías que aportan a la Educación
El aporte que las instituciones educativas deben birndar a la comunidad en general, no solo debe basarse en la enseñanza, sino en buscar herramientas tecnológicas que permitan a los estudiantes desarrollar competencias idóneas a su campo laboraly que de alguna manera los situé en contextos similares...
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Published in | HAMUT'AY Vol. 6; no. 3; pp. 5 - 8 |
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Main Author | |
Format | Journal Article |
Language | English Spanish |
Published |
09.12.2019
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Summary: | El aporte que las instituciones educativas deben birndar a la comunidad en general, no solo debe basarse en la enseñanza, sino en buscar herramientas tecnológicas que permitan a los estudiantes desarrollar competencias idóneas a su campo laboraly que de alguna manera los situé en contextos similares que enfrentarán en su vida profesional. Martínez et al., (2007) menciona que la educación debe responder a las necesidades de la sociedad del conocimiento y proveer una formación enfocada en enseñanzas específicas. |
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ISSN: | 2313-7878 2313-7878 |
DOI: | 10.21503/hamu.v6i3.1840 |