Análise das técnicas de Gamificação em Ambientes Virtuais de Aprendizagem

A gamificação  está relacionada  ao uso de elementos  de jogos em contextos não relacionados com jogos. Atualmente,  diferentes  áreas fazem uso de sistemas gamificados,  tais como entretenimento, saúde e especialmente  a educação,  uma vez que a gamificação  fornece  uma alternativa  para engajar e...

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Published inRENOTE Vol. 12; no. 2
Main Authors Carolina Tomé Klock, Ana, Farias de Carvalho, Mayco, Eduardo Rosa, Brayan, Gasparini, Isabela
Format Journal Article
LanguageEnglish
Published 15.02.2015
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Summary:A gamificação  está relacionada  ao uso de elementos  de jogos em contextos não relacionados com jogos. Atualmente,  diferentes  áreas fazem uso de sistemas gamificados,  tais como entretenimento, saúde e especialmente  a educação,  uma vez que a gamificação  fornece  uma alternativa  para engajar e motivar os estudantes durante o processo de aprendizagem. Este trabalho tem como objetivo investigar as técnicas de gamificação existentes e analisar quais técnicas são utilizadas nos Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVAs). Dez diferentes AVAs foram investigados. Como resultado, das onze diferentes técnicas levantadas na literatura, seis estão presentes nos ambientes estudados. Desta forma, percebe-se o potencial da gamificação relacionada à educação.
ISSN:1679-1916
1679-1916
DOI:10.22456/1679-1916.53496