Intervención cognitiva mediante videojuegos en adulto mayor con Alzheimer: Estudio de caso
La Organización Mundial de la Salud define Alzheimer como una enfermedad neurodegenerativa caracterizada por un deterioro progresivo de la memoria y la función cognitiva, por lo que se requiere una intervención cognitiva como parte del tratamiento no farmacológico. El objetivo fue evaluar el impacto...
Saved in:
Published in | Dilemas contemporáneos: educación, política y valores Vol. X; no. 3 |
---|---|
Main Authors | , , , |
Format | Journal Article |
Language | English |
Published |
Toluca
Asesorías y tutorías para la investigación científica en la Educación Puig-Salabarría S.C
01.05.2023
|
Subjects | |
Online Access | Get full text |
Cover
Loading…
Summary: | La Organización Mundial de la Salud define Alzheimer como una enfermedad neurodegenerativa caracterizada por un deterioro progresivo de la memoria y la función cognitiva, por lo que se requiere una intervención cognitiva como parte del tratamiento no farmacológico. El objetivo fue evaluar el impacto de la estimulación cognitiva basado en el uso de videojuegos en un adulto mayor con etapa temprana de Alzheimer. Se utilizó MoCA por su alta precisión diagnóstica para el Alzheimer. La puntuación inicial obtenida fue de 7 puntos y al finalizar el plan terapéutico fue de 17 puntos, reflejando mayor dominio en áreas cognitivas como la memoria, capacidad viso-espacial y atención. En conclusión, es posible que las intervenciones con videojuegos ayuden a mantener las funciones cognitivas. |
---|---|
ISSN: | 2007-7890 2007-7890 |
DOI: | 10.46377/dilemas.v10i3.3648 |