O game Slice Fractions como espaço para ensinar frações e a abertura à constituição de conhecimento matemático
Neste trabalho se pretende discutir o game Slice Fractions, identificando as potencialidades abertas para ensinar frações e as significações possibilitadas aos alunos que jogam. Como metodologia articula-se o Digital Game Based Learning (DGBL) e a fenomenologia husserliana. Na vivência trazida à dis...
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Published in | Educação matemática debate Vol. 7; no. 13; pp. 1 - 24 |
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Main Authors | , |
Format | Journal Article |
Language | English |
Published |
Universidade Estadual de Montes Claros
03.11.2023
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Summary: | Neste trabalho se pretende discutir o game Slice Fractions, identificando as potencialidades abertas para ensinar frações e as significações possibilitadas aos alunos que jogam. Como metodologia articula-se o Digital Game Based Learning (DGBL) e a fenomenologia husserliana. Na vivência trazida à discussão, os participantes apresentaram os significados de frações como parte-todo; número; operações; comparações; ordenação. Entende-se que o jogar situa-se como um elemento de nossa presencialidade, então a significação dos objetos matemáticos, frações, se desdobra como constituição de conhecimentos no ato de jogar Slice Fractions em articulação com a resolução de problemas. Entrelaçados aos elementos do game, vê-se que emerge no processo de jogar a atividade da pessoa que constitui conhecimento matemático e se abre ao diálogo com o outro. |
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ISSN: | 2526-6136 2526-6136 |
DOI: | 10.46551/emd.v7n13a12 |